52 прочтения · 1 год назад
Моделирование черепашки ниндзя в Blender
Тут не будет никаких особенных баек. Просто серия стримов по моделированию Дони. Хотя я думал что делаю Микеланджело, пака племенник не сказал. Я конечно с ним поспорил, но спор проиграл =) Ну в общем вот тут лепка Ретопология. Ох тут я накосячил. Нет сделал то я ее правильно, но потом по ошибке применил субдивижион, и пришлось потом ручками подищать лишние полигоны. Но оказалось что был способ откатить, друг сказал что мультирезолютон есть кнопка до отката предыдущего сглаживания. И действительно, можно было все исправить всего навсего одним кликом...