Истоки Итак, в 1993 году подарившей многим детям (да и взрослым) толики детства компанией SEGA было принято решение создать трёхмерный файтинг для аркадных автоматов, ставший первым в своём роде, в следствии чего и появились современные мастадонты жанра, вроде лично мной обожаемой Tekken. Игра, само собой, как такового сюжета не имела, поэтому за него взяла ответственность экранизация, ставшая приквелом к дебютной части серии(над сценарием которой работал Цутоми Камиширо) . Спойлерить сюжет не буду,...
Всякий раз, когда кто – то говорит о файтингах, мы всегда думаем о самых популярных популярных франшизах, таких как Mortal Kombat, Street Fighter и Tekken; но за последние сорок лет – если не больше - было выпущено очень много файтингов, и некоторые из них на самом деле намного веселее, чем вы можете себе представить. Вот и решил я создать краткое изложение лучших боевых игр, файтингов когда-либо выпущенных на консолях. BlazBlue: Первоначально выпущенная в Японии на Аркадных автоматах в 2008 году,...