564 читали · 1 год назад
Интерактивная игра по басням И.А. Крылова - «Своя игра»
Аннотация Цель: приобщение к творчеству И.А. Крылова; активизация познавательного интереса; закрепление знаний по содержанию басен. Задачи: Адресат: учащиеся 3 класса Оборудование: мультимедийное оборудование. Басни «Лебедь, Рак и Щука», «Стрекоза и Муравей», - изучаются на уроках литературного чтения во 2-ом классе (УМК Школа России, Л.Ф. Климанова, В.Г. Горецкий). Басни «Мартышка и Очки», «Зеркало и Обезьяна», «Ворона и Лисица», - в 3-ем классе, «Лисица и Виноград» - в учебную программу не включена, но может быть рекомендована как внеклассное чтение...
Басни Крылова
Литературная игра-викторина по басням Ивана Андреевича Крылова пройдет 25 февраля в 14 часов в Октябрьской библиотеке № 2 им. Н.К. Жернакова. «Стрекоза и муравей», «Квартет», «Ворона и лисица», «Мартышка и очки», «Слон и Моська», «Лебедь, щука и рак», «Свинья под дубом» и многие другие замечательные басни с самого раннего детства знакомы многим детям. Они поучительны и красочны. Что такое мораль и зачем она нужна? Поговорим,...