Кто такие игровые художники? Удивительно наблюдать, как быстро развивались видеоигры, особенно по сравнению с другими развлекательными средами, такими как кино.
За последние тридцать лет мы перешли от простой пиксельной графики к сложным трехмерным моделям и средам.
И хотя дизайнеры и программисты вносят свой вклад в создание виртуальных миров, именно художник воплощает их в жизнь посредством концепт-арта, анимации, текстур и многого другого.
Игровой художник — это тот, кто создает 2D и 3D-графику...
Работа художника по персонажам начинается с поиска визуальных образов героев анимационного фильма. Как уловить их характерные черты, чтобы точно попасть в цель, намеченную сценаристом, режиссером и художником-постановщиком? Что может помочь в этих поисках? Как произвести на свет яркий и запоминающийся образ? На эти и другие вопросы отвечает художник студии «Паровоз» Татьяна Петровска, работавшая над концепт-артами проектов «Сказочный Патруль» и «Сказочный Патруль. Хроники Чудес». Рождение персонажа — процесс во многом интуитивный...