567 читали · 1 год назад
Интерактивная игра по басням И.А. Крылова - «Своя игра»
Аннотация Цель: приобщение к творчеству И.А. Крылова; активизация познавательного интереса; закрепление знаний по содержанию басен. Задачи: Адресат: учащиеся 3 класса Оборудование: мультимедийное оборудование. Басни «Лебедь, Рак и Щука», «Стрекоза и Муравей», - изучаются на уроках литературного чтения во 2-ом классе (УМК Школа России, Л.Ф. Климанова, В.Г. Горецкий). Басни «Мартышка и Очки», «Зеркало и Обезьяна», «Ворона и Лисица», - в 3-ем классе, «Лисица и Виноград» - в учебную программу не включена, но может быть рекомендована как внеклассное чтение...
5268 читали · 1 год назад
Басни Крылова из школьной программы. Тест из 15 вопросов: Ты все пела? Это дело: так поди же, попляши
Сегодня немного отдохнем от советских фильмов и мультиков и обратимся к замечательному поэтическому жанру - басням. Басни Ивана Андреевича Крылова мы любим читать и слушать с самого раннего детства. В памяти хранятся крыловские образы, которые частенько всплывают в голове в различных жизненных ситуациях, мы обращаемся к ним и каждый раз не перестаем удивляться проницательности поэта. Баснописец не писал специально для детей, но его язык настолько легкий, яркий и запоминающийся, что его басни остаются навсегда в памяти уже с первого прочтения...