"Алмазный меч, деревянный меч", как мы помним, закончился обычным у Перумова масштабным побоищем с разрывом Вселенной, в результате чего главные герои, словно по мановению волшебной палочки, оказываются либо заброшенными в новый мир Эвиал, либо временно потерянными где-то по пути в него. А дальше книга стала напоминать обычную ролевую игру. Ну, вроде той же "Готики-2". Прежде всего, мы ожидаемо узнаем, что наш могущественный прежде Фесс утратил навыки. Ну ничего страшного, "прокачаем" их, попутно выполнив несколько квестов...
Никогда ещё я не работал над таким количеством проектов одновременно. Конечно, можно сказать, что "разбрасываюсь". Но отчего-то после "Кадет" мне нелегко сосредоточиться на чем-то одном. Перечислим, по алфавиту: - Академия / Тринадцать - Алая кость - Вампиры - Восстание безумных богов - 2, Магия крови (с И.Черкашиной) - Когда мир изменился - 2 - Кровь Арды - Лучевая терапия - Маги и мониторы - Колдун и ведьма, маленькая повесть - Раб Неназываемого Наиболее продвинута из этого списка "Магия крови", 600 тыс.знаков.