Талантливые люди рождались во все времена и в разных странах. Однако, самое сложное - это увидеть и раскрыть талантливого человека, особенно если он выходец из бедной среды. Сегодня я вам расскажу об одиннадцатилетнем...
Данное интервью было взято у разработчиков в апреле 2015. До того момента они ещё не успели сделать Loop Hero, но потенциал уже знатно просвечивался со всех щелей и мы, разумеется, взяли у них интервью. Сейчас читать данное интервью, хочу сказать, ещё интереснее. Крайне редкий случай, когда отечественный геймдев стреляет так метко! Сегодня мы будем вести беседу с командой Four Quarters, создателями успешного проекта «Please, Don’t Touch Anything (PDTA)» или, как его прозвали в народе, «Симулятор красной кнопки», который расположился на прилавке Steam в марте 2015 года...