1064 читали · 2 года назад
Легко ли быть сценаристом в визуальной новелле?
Пфф, легче простого! Накатал сценарий на сотню листов и сиди жди, пока художники отрисуют, композиторы напишут треки, а кодеры это все объединят. Я писала сценарий к нашей игре 4 года. Первоначально должна была получиться книга, раскрывающая уникальную вселенную со своим лором. В тот момент – в далеком 2018-ом мне казалось, что я гениальный писатель, придумала оригинальную идею, так как читателю моей книги нужно было делать моральный выбор и в зависимости от этого читать определенные главы. Тогда мне не пришло в голову загуглить – а вдруг идея вовсе не оригинальная...
3 месяца назад
Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 1: подготовка
В течение 17 лет своей карьеры в геймдеве я занимался в основном большими играми. Даже моими пет-проектами были браузерная MMORPG, риалтайм и 4х стратегии. И вот я решил сделать что-то небольшое и быстрое. Я начал анализировать свои сильные стороны и выбирать жанр, который мог бы потянуть в одиночку или небольшой командой. Никогда ещё я не ошибался так сильно. И так почему же я взялся за визуальную новеллу? В январе 2024-го я поставил перед собой цель - выпустить в Steam небольшую игру, чтобы научиться...