Демосцена: как программисты-художники 80-х и 90-х создавали искусство в 4 килобайтах, и почему это круче любой AAA-игры
1993 год. Хельсинки, Финляндия. Огромный спортивный комплекс, набитый компьютерами. На сцене — не рок-группа, а несколько парней с джойстиками и клавиатурами. На гигантском экране проецируются фрактальные сады, космические битвы, лазерные шоу, рендерящиеся в реальном времени...