Привет друзья, на связи Dron V Yarosti. Прошлой статье говорили с вами о небольших хитростях игры. Но не затронули самое интересное - персонажей. Что ж, давайте пройдемся с азов. Все персонажи делятся на два типа: Светлые и Темные. По данному разделению как раз и существует Светлая и Темная кампания, где соответствующими персонажами проходим сюжетную линию. После прохождения одной из глав автоматические открывается героический режим. В данном режиме мы можем собирать необходимые нам осколки персонажей, более редкое снаряжение, и большее количество серебра...
Игре «Grand Theft Auto: San Andreas» исполнилось 20 лет! В этом году действительно многим знаковым играм исполнилось 20 лет. Но вот именно «San Andreas» хочется особенно отметить. Сразу скажу, что у меня не было того божественного перевода, разошедшегося на цитаты. У меня был юный возраст, опыт «Vice City» и новый, огромнейший полигон для непотребства. Одной из забав, на которую мог убить целый день, был спуск с горы Чилиад всего, на чём туда можно заехать. Зачастую сие заканчивалось фатально для ГГ, но как оно летело... Тюнинг машин, велосипеды, качалочка, огромный (по тем временам) выбор шмоток, миллион активностей. «San Andreas» казалась бесконечной, правда. Не знаю, как она будет восприниматься сейчас, но тогда было очень круто. Спасибо, как говорится, за счастливое детство. Ваше мнение, дамы и господа? Доводилось ли иметь дело?