Для моделирования цифровой скульптуры применяется деформация поверхности полигональной модели. Благодаря этому модель можно сделать выпуклой или вогнутой. В цифровой скульптуре, также как и в работе с глиной представляется возможным добавлять новые слои на поверхность модели или наоборот, стирать и удалять не нужные слои. Одна из особенностей программ для скульптурного моделирования - это сохранение нескольких уровней детализации объекта. С помощью этой функции можно легко переходить с одного уровня детализации на другой, изменяя модель...
Цифровая скульптура, 3D-скульптинг или скульптурное моделирование - разные названия одного и того же творческого процесса. Итогом его становятся настоящие скульптуры, но выполненные не глиной или камнем, а при помощи программного обеспечения. Молдинги и лепнина, скульптуры для виртуального пространства - всё, что нужно для наполнения локаций. И, конечно, персонажи. Всё это 3D-скульптинг. Шедевры, которые выходят из-под мышки цифрового скульптора называются 3D-модели. Создаются они при помощи специализированных программ и различных инструментов, которые могут варьироваться...