Найти в Дзене
Решения, последствия и немного алгоритмов: дневник разработчика-нуба
Две недели назад я приняла судьбоносное решение. Краткое содержание "предыдущих серий": Все хорошо, сюжет классный, арты прекрасны, музыка в тему, все оригинальное, логичное, работает, но - не интересно...
1 неделю назад
Про собаку, деда и то, как пахнет любовь
Иногда я не могу найти сюжет. А жизнь мне: ну, бери. Два хлопка ладонями, указующий жест и круговые движения перед своим ртом. Нора не слышит хлопков, но отлично понимает эти жесты - срывается с дивана и бежит на кухню...
158 читали · 2 недели назад
Сначала был план. Потом появился салат и всё стало сложнее
Я столкнулась с проблемой: при изменении игры понятно, какие переменные создаются и где они инициализируются, но нет целостной картины того, где и как они дальше влияют на поведение системы. Непонятно звучит, да? Сейчас объясню на простом примере...
1 месяц назад
5 способов выбесить игрока в игре (я использовала все — и это сработало)
Когда делают игры, обычно стараются, чтобы игроку было интересно и приятно. Я пошла немного в другую сторону. В моей текстовой игре я специально сделала вещи, которые раздражают, бесят и местами откровенно утомляют...
1 месяц назад
Я заставляю игроков страдать (без СМС и регистрации)
В моей текстовой игре есть эпизод, где персонаж попадает в рабство к пустынным добытчикам нефти. Хотя, если честно, в рабство попадает именно игрок. Игрок должен крутить кабестан. ДДа, буквально крутить...
1 месяц назад
Исчезающий молоток и другие милые вещи
В субботу провела тестовый показ игры. Столкнулись с очень смешным (хотя и довольно банальным) багом. Кародж - это большой шестиколёсный транспорт, на котором передвигаются местные пустынники. Он там в игре сломан, а герою нужно его починить, чтобы сбежать из плена...
1 месяц назад
Я закончила свою текстовую игру!
Я написала свою текстовую игру на Twine с нуля без опыта. Итак, альфа-версия закончена. Альфа, как только что подсказал мне интернет, это полная версия, в которую уже можно играть, но она еще сыровата и в ней могут быть баги, глюки, странные места и какие-то кривоватые неудачные решения...
1 месяц назад
Что такое текстовый квест
Я Хельга и я написала текстовый квест про космос. Иногда я пытаюсь объяснить, чем я занимаюсь, например, маме, и у меня ничего не получается. Попробую объяснить вам, вдруг выйдет Текстовый квест - это такая компьютерная игра, где игрок читает текст и выбирает, что ему сделать...
2 месяца назад
Что нужно, чтобы написать свою компьютерную игру с нуля
Дневник начинающего разработчика #3 Всем привет, я Хельга и я пишу свой текстовый квест на Twine. Предыдущие мои публикации на эту тему вышли довольно сумбурными и я решила начать с самого начала, поделиться опытом. Это, конечно, зависит от того, какая игра, на каком движке и что там будет происходить. Рассмотрим самые минимальные требования: Компьютер (у меня ноутбук на Windows 8, 8 гб оперативы, разумеется без видеокарты и всего такого), в идеале, конечно, что-то посерьёзнее, но это минималка Доступ в интернет...
2 месяца назад
Сижу и думаю, почему не форсятся статьи о разработке игры. Решила поискать позожие публикации... А ИХ НЕТ. На Дзене по крайней мере. Жанр текстовых квестов всё. На Twine никто не пишет. Все что хоть как-то похоже - последние публикации 5 лет назад. Впрочем как и на официальном форуме Twine. Кто мне скажет, какое такое событие произошло 5 лет назад, что люди перестали писать текстовые квесты? Ну то есть событий много было, не будем об этом, но какое из них РЕАЛЬНО могло повлиять на эту сферу? Ковид что ли людей так изменил? #текстовыйквест #twine #разработка #катастрофа #деркатастроф
2 месяца назад
Арт из "Миссии Пиррус", моей новой текстовой игры. Подписываемся и ждем релиза, не одной же мне его ждать, правда?
2 месяца назад