Игры в Linux
Народ, вышли свежие Wine 11.12 и Wine-staging 11
12. По цифрам — закрыли 27 багов, накатили 228 изменений с прошлой версии. Из FFmpeg затащили libswresample (ресемплинг звука) и libswscale (масштабирование/конвертация пикселей), плюс старые библиотеки от ffmpeg подтянули до 8.1.1. Wine Mono обновили до 11.2.0 — это их замена проприетарному .NET. В MSXML добавили парсер XSLPattern. Также накидали заглушек tiptsf.dll и rtscom.dll. По багфиксам — почистили проблемы с офисными штуками (MS Office 2007, CorelDRAW, Money, LTspice и т...
Вышел TLAC 2.0 — опенсорсный античит для Linux, крутится в юзерспейсе
Ищет читерские паттерны в памяти процессов через ptrace и procfs, умеет искать по маскам, проверять целостность через SHA256, банить по HWID и хранить конфиги в JSON. Всё написано на Rust с асинхронным Tokio для IPC, лицензия MIT. Главное новшество в 2.0 — добавили kernel-модуль для проверки целостности системы. Пока он умеет только одно: сканирует /proc/modules на наличие загруженных модулей с масками "rootkit" и "suspicious"...
В открытом драйвере Intel ANV Vulkan под Linux завезли годную оптимизацию
Экспериментальную фичу VK_EXT_descriptor_heap, которую тестили с мая, наконец-то включили по умолчанию для Mesa 26.2. Раньше её приходилось выковыривать вручную через переменные окружения, а теперь всё работает стабильно «из коробки». Что это даёт? Расширение позволяет напрямую рулить дескрипторами и их памятью. Для нас, геймеров, это жирнейший плюс: заметно снижается нагрузка...
