Найти в Дзене
Правда о Ложных богах
15 марта (практически через месяц) выходит долгожданный третий сет возрожденного "Берсерка", а это значит игра жива и продолжает развиваться. Спойлеры "Семян раздора" практически подходят к концу и скоро мы узнаем еще и развитие истории Лаара на новом витке, а пока интересно заглянуть за горизонт... сразу в четвертый сет игры. Вот мы опять идем в храм главного лаарского бога - нет, не Уггуда, но демиурга игры Егора Попова. Раз, два, три - на этот раз демиург отзывается почти сразу, а у нас уже готовы вопросы-молитвы (попросим опять вернуть сферы?!)...
196 читали · 2 года назад
Битва за Лаар. Маленькая домашняя разработка
Когда появились 4 фигурки для игры "Бастион", изображающие персонажей вселенной КСИ "Берсерк" (жители Лаара) - захотелось настольную игру с множеством миниатюр, отображавших бы арты с карт. А когда дома есть 3д принтер и много-много акриловой краски и смолы, можно сделать такую игру самостоятельно. Задумка была грандиозная: взяв за основу механики игры "Войны Ктулху", устроить на карте Лаара битву 16+ фракций. Муж сразу осадил по числу миниатюр и размерам карты... к слову с размерами он сам напортачил в тестовой версии...
155 читали · 2 года назад
Берсерк (классика): грани будущего (дополнена)
Почти месяц прошел с релиза второго сета "Нашествие тьмы", часть унгаров уже собрали минимум по 1 версии всех карт сета, первый тираж второго сета почти закончился в магазинах и клубах. Возможно, пора воспользоваться услугами знакомого мага Хроноса и заглянуть за горизонт - узнать, что нас ждет в рамках Берсерка (классики) в третьем сете?! Тоа-данец отказался крутить время (мало рунных кристаллов предложила?), так что пришлось отправить в ближайший храм Демиургов Лаара и там услышать несколько ответов на прямые вопросы о будущем...
271 читали · 2 года назад
Третий выпуск классического Берсерка и пути развития игры - предсказания
Второй выпуск "Нашествие тьмы" уже в пути - 2-го сентября начинаются пререлизы, карты нам активно показываю, а значит можно подумать про дальнейшее развитие игры. Первый и второй выпуск нового старого (любят у нас такое делать... целый старый Новый Год есть) Берсерка включили в себя сразу дополнительные сэты "Эквилибриум", "Рождение героев", так что пока эта механика выпусков отменилась, а сами сэты стали больше по числу карт и равны теперь 200 штук, не считая промо версий с расширенными артами или альтернативными артами старой версии игры...
107 читали · 2 года назад
Верность традициям: от старой классики Берсерка к новой.
За годы и сеты старой версии классического Берсерка сформировались негласные традиции со своими исключениями. Новая версия классического Берсерка нарушила часть из них, а часть перенесла. Вот часть таких "традиций": 1. Разряды, как вид атаки/способности практически не появлялись в двух стихиях - лес и болота. В лесу за всю историю старого Берсерка было буквально 2-3 карты с разрядом, основу ж магии составляли многочисленные магические удары и заклинания. Аналогично в болотах - там разрядов было столько же и появились они буквально ближе к последним сетам игры...
149 читали · 2 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала