Как я создаю игры на своём 3D движке? Я работал над своей игрой Pilie Pals всего примерно 6 месяцев. В этой статье я подробно рассказываю о процессе разработки игры, а также описываю некоторые особые функции и инструменты своего игрового движка, которые помогли мне ускорить и упростить этот процесс.
Кирилл Полетаев, aka KEYREAL
5
подписчиков
Индивидуальный разработчик компьютерных игр.
Дизайн игр, программирование, сценарии, графика и музыка.
Индивидуальный разработчик компьютерных игр.
Дизайн игр, программирование, сценарии, графика и музыка.
