Миллионы фанатов ждали шедевра, а получили плевок в душу: как Warner Bros. превратила Minecraft в посмешище
Если вы хоть мельком следите за тем, что происходит в мире кино, то знаете: экранизации игр — это почти всегда лотерея. Причём с шансами хуже, чем выиграть в «Русское лото». Из сотен попыток адаптировать игровую классику на большой экран выстреливает в лучшем случае одна-две. Всё остальное — пепел и срам. Так было и с многострадальным проектом по Minecraft. Казалось бы, что могло пойти не так? Самая продаваемая игра в истории (более 300 миллионов копий), гигантская фанбаза, ностальгия, деньги, звёзды...