Найти в Дзене
3 года назад

Ловите приколдес с просторов интернета. ) Добрый путник, войди в славный город Багдад, ты своим не поверишь глазам… Assassin’s Creed Mirage во всей своей красе. 😃

3 года назад

Ну, и когда я вам говорил про выключенное и включенное освещение в комнате с вазой, я немного смухлевал. 🫣 Ведь я выключил не всё освещение! В Unity все источники света можно разделить на две категории - глобальные и локальные источники света. Когда я выключил свет в комнате, я на самом деле выключил только локальные источники света - люстру с лампочкой. Но вы все еще видите содержимое комнаты! Это происходит потому, что на комнату, помимо локальных источников, воздействуют глобальные источники света. Их всего два: 🔘Глобальное освещение - отвечает за общий свет, яркость всех объектов. Этот параметр регулируется для создания общего фона, например, показать, что сейчас день или ночь. 🔘Глобальное отражение - определяют, будут ли объекты отражать свет друг на друга. Отражение в реальной жизни - абсолютно нормальное явление, однако разные объекты отражают свет по разному. Например если мы направим фонарик на металлический предмет, он сильно отразит свет на следующий объект по вектору отражения света от поверхности. Если мы направим тот же фонарик на деревянную поверхность - естественное отражение тоже будет присуствовать, но значительно слабее, чем в случае с металлом. ) Одна из особенностей глобальных источников света - они не генерируют тени, т.к. не имеют направления. Глобальные источники освещения задают общую концепцию тонов освещаемых объектов и общую яркость в локации. Когда отражение включено, комната в целом выглядит светлее - за счет отражения света объектами друг на друга. Если выключить отражение, комната станет темнее, но все еще будет просматриваться, т.к. включено глобальное освещение. Если выключить и его - мы увидим черный экран. 🙃

3 года назад

Я продолжаю изучать инструментарий Unity и сегодня хочу с вами поделиться темой освещения.🔦 Свет в игровом движке имеет много параллелей с реальным светом, который мы с вами наблюдаем каждый день в жизни - свет солнца лампы, фонарика. ) На уровне графики изобразить сложный физический процесс излучения света невозможно, и в игровом движке представлен интересный и правдоподобный способ работы света, который решает в целом две задачи: 🟡С помощью инструментов освещения Unity рассчитывает цвет (или даже оттенок цвета) каждого пикселя в зависимости от взаимодействующих с ними источниками освещения; 🟡Те же инструменты рассчитывают и отрисовывают тени каждого объекта, их размер, сглаженность и оттенок. Т.е. свет в игре - это на самом деле то, насколько ярким или не очень будет цвет и его оттенок каждого отдельного участка объекта или участка локации, на который падает свет от источников освещения. Давайте чуть-чуть поэксплуатируем комнату с вазой и посмотрим, как она будет выглядеть с выключенным и включенным освещением. 👆 Видите, как освещенные лампой участки стали светлее? Свет воздействует на цветовую текстуру каждого объекта, который попал в область освещение - их цветовые настройки больше ушли в сторону белого цвета. А что на счет оттенка цвета объектов? По умолчанию цвет света установлен белый. Давайте изменим его на красный и мы увидим, что цвет всех освещенных объектов сместился в красные тона. Подписывайтесь на мой канал в Телеграм!

3 года назад

Кстати, есть еще миниатюрная кросстематическая культурно-просветительная новость, с которой не могу не поделиться - к выходу Assassin's Creed Mirage группа OneRepublic выпустила очень стильный сингл. Слушаю всех выходные. 😊 Песенка до Яндекс.Музыки не доехала, но можно ее найти в VK Музыке. Но и, конечно, в Spotify. )

3 года назад

Всем привет и с началом недели! 😊 Давайте освежим в памяти парочку интересных новостей прошлой недели: 1. Издательство PC Gamer выпустило свой ежегодный рейтинг 100 лучших ПК-игр. На первой строчке - Disco Elysium, такая графическая новелла в жанре нуарного детектива. Мне поиграть как-то не довелось.😔 GTA V на 75-м месте, Skyrim на 54-м, Fallout 2 на 88-м, второе и третье место - Witcher 3 и Crusader Kings 3. Тут есть любители Sims, так вот - Sims 4 на 59-м месте. ) Стоит ли оценивать адекватность рейтинга, особенно если взглянуть на 3-е место - даже не знаю, но как подборку хороших игр, в которые стоит поиграть, тем более если еще в какие-то не успел - точно можно! 2. 13 октября вышла Lords of the Fallen! Очередной souls-like. Сюжет типичный эпичный, есть какой-то мир, населенный всякими существами, монстрами, богами, и, конечно, человечками, куда без них. Есть какая-то глобальная проблема, наш герой берет в руки меч и идет ее решать сквозь миллионы тысяч смертей и разбитых геймпадов. Souls-like! Первые впечатления игроков получились смешанные, кто-то хвалит даже на фоне Elden Ring, кто-то ругает за плохой баланс и технические косяки. Смотрим, играем. 🙃 3. Вы уже видели супер новость о закрытии сделки Microsoft - Activision Blizzard. Но видели ли вы новость о об открытии вакансии специалиста по планированию бизнеса Playstation на ПК? Похоже, между двумя гигантами игровой индустрии разгорается очередной виток соперничества нешуточного уровня. Некоторые эксклюзивы Playstation уже вышли на ПК, например, Horizon Zero Dawn и первая часть Marvel's Spider-Man. Кстати, если есть желающие, откликайтесь на вакансию! ) 4. Вышел релизный трейлер Marvel's Spider-Man 2 от Insomniac Games. Игра выйдет на PS 5 уже на это неделе, 20 октября. Всем владельцам соньки завидую, у меня Xbox - буду играть на ютубе. 😃 Подписывайтесь на мой канал в Телеграм!

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент