Найти в Дзене
🎬 Музыка для ТВ и Кино: 3 главных совета от профи (Часть 4/4
) Завершаем разговор о ТВ-музыке с Джошем Бартоломью тремя "золотыми правилами" для тех, кто хочет пробиться в индустрию синхронизации: 1. Соберите команду (Не тяните всё в одиночку) 🤝 Ищите людей, которые закрывают ваши слабые стороны. Вы круто пишете тексты? Найдите сильного саунд-продюсера. Вы умеете сводить биты? Найдите потрясающего вокалиста. В мире кастомной ТВ-музыки важен идеальный результат. 2. Не делайте "пародии" 🚫 Когда вам присылают референс (например, "сделайте трек похожий на Билли Айлиш"), не пытайтесь написать подделку или дешевую копию. Вкладывайте свою творческую энергию, чтобы выдать аутентичную работу в рамках брифа...
1 день назад
🎬 Музыка для ТВ и Кино: Убьет ли ИИ профессию композитора? (Часть 3/4
) В Голливуде сейчас много страха вокруг ИИ. Генеративные нейросети уже могут написать трек "в стиле Ханса Циммера" за 20 секунд по одному текстовому запросу. Заберет ли это хлеб у таких команд, как *JoLi*? Джош Бартоломью смотрит на это трезво: * Плюсы: ИИ — это великолепный инструмент для рутинных задач. Он ускоряет техническую сторону производства в разы. * Минусы и Угрозы: Растущая способность ИИ генерировать контент с нуля пугает многих творцов. Почему авторы выживут? 🤖 vs 👨‍🎤 Даже если нейросеть выдаст 10 вариантов песни, нужен человеческий вкус, чтобы понять, хороша она или нет...
2 дня назад
🎬 Музыка для ТВ и Кино: Как попасть в индустрию (Часть 1/4
) Многие музыканты мечтают писать музыку для кино и сериалов. Но как туда пробиться и как устроена эта кухня изнутри? Интервью с Джошем Бартоломью из дуэта *JoLi*. Они написали тему для суперхита *The Masked Singer*, писали музыку для сериалов FOX и создали ту самую, номинированную на Оскар песню *"Everything Is Awesome!"* из фильма «Лего». Как они начали? Случайность + Готовность. Каждый из них строил сольную карьеру, пока один случайный звонок из Warner Bros. не предложил поработать над треком для мультфильма. Песня стала мировым хитом, и пути назад уже не было. Индустрия запомнила имя *JoLi*...
4 дня назад
🎮 Убьет ли ИИ профессию композитора? Прогноз мастера (Часть 4/4
) Завершаем разговор с Иноном Зуром самым болезненным вопросом индустрии: оставит ли ИИ нас без работы? Инон предлагает вспомнить историю: 20 лет назад появились первые качественные библиотеки сэмплов. Тогда все кричали, что живым оркестрам конец. *Что случилось по факту?* Да, сэмплы забрали часть низкобюджетных проектов. Но оркестры продолжают записываться для топовых фильмов и ААА-игр каждый день! Прогноз для нейросетей: Будут проекты, которые перейдут на ИИ-генерацию (особенно в мобильном и инди-сегменте). Но крупные студии и высокобюджетные игры всегда будут опираться на оригинальность живого автора...
1 неделю назад
🎮 Рутина композитора: Студия, Дедлайны и Выгорание (Часть 3/4
) Как писать музыку для огромных RPG-проектов и не сойти с ума? Разбираем рабочую рутину Инона Зура. Идеальная студия 🎛 Студия Инона спроектирована так, чтобы убрать трение между автором и творчеством. Техника не должна отвлекать. Более того, его студия — это пространство полного цикла: здесь он и сочиняет, и делает финальное сведение. Это экономит массу времени и сохраняет целостность звука. Дисциплина и Баланс 🗓 * Жесткие рамки: Работа строго с 08:00 до 17:00. Дальше — неприкосновенное время для семьи (даже если горят дедлайны). * Одна задача на день: Каждое утро он ставит одну главную цель и обязан ее выполнить...
1 неделю назад
🎮 Музыка для 1000 сценариев: Как писать для игр (Часть 2/4
) В кино хронометраж и сюжет фиксированы. В видеоиграх каждый игрок проходит сцену по-своему: кто-то бежит напролом, кто-то прячется в тени 20 минут. Как композитору подготовиться к такой нелинейности? Инон Зур раскрывает свой алгоритм. Главная ошибка новичка: сразу садиться за инструмент и писать эпичные аккорды. Алгоритм профессионала: 1. История и Лор: Сначала вы изучаете мир игры, мотивацию персонажей и глобальный сюжет. 2. Визуал и Темп: Вы смотрите геймплей, чтобы понять ритм происходящего на экране (медленный стелс или ураганный экшен). 3. Эмоции: Вы определяете, какую *эмоцию* музыка должна вытянуть из игрока в этой локации...
1 неделю назад
🎮 Как стать композитором для видеоигр: Опыт Инона Зура (Часть 1/4
) Привет! Это «Изнанка музыкального бизнеса». Сегодня мы заглянем в одну из самых прибыльных и закрытых сфер индустрии — написание музыки для видеоигр. Наш герой — Инон Зур, композитор, написавший саундтреки к более чем 70 играм (включая культовые серии *Fallout*, *Dragon Age* и *Starfield*). Как он туда попал? Путь в индустрию: Эффект снежного кома 🌨 Инон не начинал сразу с ААА-игр. После переезда в Лос-Анджелес он писал музыку для ТВ-шоу («Могучие рейнджеры», «Дигимон»). Только спустя 7 лет он получил свой первый игровой заказ — *Star Trek: Klingon Academy*. > *Урок индустрии:* Первая работа в смежной области часто становится ключом ко всем последующим...
1 неделю назад
🚀 Как реально получить издательский контракт (Часть 3/3
) Если вы хотите, чтобы крупный паблишер взял ваш каталог в работу, советы Майки Вакса сэкономят вам годы пустых ожиданий. Вот 3 главных правила для тех, кто ищет сделку: 1. Не сравнивайте себя с другими в соцсетях Чужие аккаунты рисуют искаженную реальность успешного успеха. Ваш путь уникален. Залипание на чужих просмотрах только убивает вашу самооценку и крадет время у написания музыки. 2. Правило "одного инструмента" Технологии позволяют сделать невероятный саунд-дизайн дома на ноутбуке. Но не прячьтесь за плагинами! Настоящая, сильная песня должна звучать круто и цеплять слушателя, даже если вы играете её только на акустической гитаре или простом фортепиано...
2 недели назад
📝 Зачем инди-музыканту издатель, если он и сам справляется? (Часть 1/3
) Представьте ситуацию: вы пишете песни, у вас есть своя аудитория, ваши треки попадают в рекламу и ТВ-шоу. Вы зарабатываете и сами управляете своим каталогом. Возникает логичный вопрос: зачем отдавать часть прав и подписывать контракт с музыкальным издателем (паблишером)? Ответ кроется в истории Майки Вакса, успешного сингер-сонграйтера, который подписал контракт с издателем. Он довел свой каталог до точки, когда один человек физически перестал справляться с объемом задач на максимальном качестве. Вот 6 реальных вещей, которые дает автору хороший издатель: * Расширение нетворка: Издатель сводит вас с топовыми авторами и продюсерами, до которых сложно достучаться с улицы...
2 недели назад
Будущее музыки: ИИ и Хаос в Авторском праве 🤖 (Часть 6/6
) Завершаем наш блок вопросов и ответов самой горячей темой: Искусственный Интеллект. Генеративные платформы вроде Suno и Udio уже сегодня способны выдать полноценную песню с вокалом за 15 секунд по одному текстовому промпту (запросу). Да, им есть куда расти, но скорость развития пугает и восхищает одновременно. Главный нерешенный вопрос индустрии: Копирайт (Авторское право) 👨‍⚖️ Кому принадлежит песня, созданная нейросетью? * Создателю софта, который обучил алгоритм на миллионах существующих защищенных авторским правом песен?...
3 недели назад
Как пробиться в индустрии: Плейлисты и Идеальный Питч ✉️ (Часть 5/6
) Стоит ли платить за попадание в плейлисты? 🚫 НЕТ. Spotify прямо предупреждает: любые сервисы, гарантирующие плейсмент за деньги — это мошенники. Хотите в плейлисты? Действуйте легально: 1. Заведите *Spotify for Artists*. 2. Отправьте сингл на питчинг за 4 недели до релиза. 3. Пропишите все метаданные и жанровые теги. 4. Создавайте собственные плейлисты со своей музыкой. Искусство Питчинга (Как писать издателям и A&R) 🎯 Издателю не нужны полотна текста. Ему нужна ясность. Скажите: Кто вы, В каком жанре работаете, Кто ваша аудитория, и Какую выгоду вы принесете лейблу. ❌ Что убивает питч...
3 недели назад
От музыки для сна до поющих хомяков: Неочевидные доходы 💰 (Часть 4/6
) Многие музыканты метят только в радио и топ-чарты. Но есть огромные ниши, где можно отлично зарабатывать без статуса суперзвезды. 1. Музыка для медитации / сна (YouTube) 🧘‍♂️ Главная метрика на YouTube для заработка — время удержания зрителя. Треки для сна или лоу-фай для учебы люди включают на 8-10 часов! Реклама крутится, деньги капают. Это невероятно прибыльная ниша. 2. Театр и Мюзиклы (Grand Rights) 🎭 Права на живые постановки (Grand Rights) приносят огромные деньги. Если ваша песня попала в театральное шоу, пул роялти формируется из процента от кассовых сборов (обычно ~4%). А если вы написали весь мюзикл (как Лин-Мануэль Миранда с "Гамильтоном") — вы становитесь мультимиллионером...
3 недели назад