Кручу, верчу, запутать хочу или как я проходил Fez
Геймплей
Это платформер-головоломка в 2D стилистике, хотя, на самом деле, игра предоставляет возможность переключаться между 2D и 3D пространством. Вся механика игры построена на вращении куба, который представляет собой уровни, чтобы найти необходимые проходы или предметы. Звучит просто, но когда я начал играть, оказалось не так уж легко. Чем дальше продвигался в геймплей, тем сложнее становилось решать задачи. И вот ты думаешь, что это просто головоломка, но когда начинаешь разбираться с более...