Java
Путеводитель по техническим транзакциям с Camunda 8 и Spring
Интересно, как работают технические транзакции с Camunda и фреймворком Spring? Узнайте больше о транзакционном поведении в этом блоге. Мы регулярно отвечаем на вопросы о том, как работают технические транзакции при использовании Camunda (в последней версии 8.x) и фреймворка Spring. Например, что происходит, если у вас есть две сервисные задачи, и второй вызов завершается с ошибкой? В этом блоге я опишу типичные сценарии, чтобы сделать поведение более наглядным. Я буду использовать примеры кода на Java 17, Camunda 8...
Java для Sega Mega Drive — возможно ли это?
В этом проекте я хотел ответить на вопрос: возможно ли написать игру на Java для Sega Mega Drive/Genesis. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да». Несколько лет назад я повстречал проект Java Grinder, который позволяет писать код для различных ретро процессоров на Java, в том числе для Sega Mega Drive. По сути, он интерпретирует байт-код из файлов .class, полученных после компиляции, в код на Ассемблере 68K. Если файлу класса нужны другие файлы классов, то они тоже считываются и обрабатываются...
