Найти в Дзене
4 недели назад

Как в СССР собрали домашнего робота без микроконтроллеров и интернета

Сегодня домашний робот уже не кажется фантастикой. Роботы-пылесосы ездят по квартирам, умные колонки включают свет, камеры следят за безопасностью, а голосовые помощники напоминают о делах. Но всё это стало привычным только в XXI веке — в эпоху дешёвой электроники, микропроцессоров, датчиков и облачных сервисов. А теперь представьте СССР 1960-х. Обычная квартира в Калуге. Никаких Arduino, Raspberry Pi, 3D-принтеров, готовых сервоприводов и интернет-магазинов с модулями. И человек, который без профильного образования в робототехнике решает собрать настоящего домашнего помощника...

4 недели назад

Как сделать бесконечную игру, когда у тебя всего 22 КБ

Сегодня открытый мир в игре — это десятки или сотни гигабайт данных, текстуры высокого разрешения, огромные карты, процедурные ландшафты, сложная физика и серверы для хранения пользовательского прогресса. Но в 1984 году одна игра смогла создать ощущение почти бесконечной вселенной на домашнем 8-битном компьютере. Она называлась Elite. На первый взгляд Elite выглядела очень просто: чёрный космос, белые линии, схематичные корабли, станции и планеты. Но за этой «примитивной» картинкой скрывалась одна из самых смелых инженерных идей в истории игр...

4 недели назад

Русский прообраз Google в XIX веке: история Семёна Корсакова

Сегодня перфокарты чаще всего вспоминают как символ ранней компьютерной эпохи: огромные машины, вычислительные центры, операторы, стопки картонных карточек и программирование, которое буквально можно было держать в руках. Но сама идея появилась задолго до электронных компьютеров. Сначала перфокарты и перфоленты помогали управлять ткацкими станками, затем стали способом кодировать информацию, а в XIX веке русский изобретатель Семён Николаевич Корсаков предложил использовать их для поиска и сравнения данных...

4 недели назад

Бесплатный аналог Claude Code: как запустить Qwen Code и писать код с ИИ

ИИ-инструменты для разработки уже давно перестали быть просто автодополнением кода. Сейчас это полноценные агенты, которые могут читать проект, искать нужные файлы, менять код, запускать команды, писать тесты и помогать с рефакторингом. Один из таких инструментов — Qwen Code. Это терминальный AI-агент от команды Qwen, который работает в командной строке и помогает решать задачи по коду: от объяснения структуры проекта до генерации новых файлов. Главная идея Qwen Code простая: вы открываете терминал в папке проекта, запускаете агента и формулируете задачу обычным языком...

4 недели назад

Как создать портрет поколений с помощью нейросетей: инструкция, промпты и выбор инструментов

Портрет поколений — один из самых устойчивых трендов в ИИ-контенте. На первый взгляд кажется, что достаточно написать в генераторе что-то вроде «семейный портрет разных поколений», и модель сама соберёт реалистичную сцену. На практике всё сложнее: без точного промпта нейросеть часто создаёт слишком глянцевых людей, путает возрастные черты, сглаживает кожу и превращает живую семейную историю в рекламный сток. Главная задача в таком проекте — не просто сгенерировать несколько лиц в одном кадре. Нужно передать возраст, характер, семейное сходство, свет, позу, фон и общую визуальную логику серии...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент