Отбирая доклады, программный комитет учитывал максимально широкий круг интересов наших участников. Понравится всем: рядовым дизайнерам, лидам или хедам, арт-директорам, UX- и продуктовым дизайнерам. И просто мечтателям от дизайна 😊 А теперь к подробностям. Второй год подряд за вдохновение секции отвечает компания JetStyle. В этом году будем черпать его в докладе Алексея Перминова. Леша расскажет о том, как современному дизайнеру приручить нейросети и выжить в приближающемся киберпанке. Иван Тельтевский в своем докладе поделится возможными и невозможными секретами работы с 3D. Полезно будет не только тем, кто работает с 3D-графикой...
IT-People
Екатеринбург зовет в гости
21 апреля в Екатеринбурге пройдет уже двенадцатая IT-конференция DUMP. С каждым годом в ней участвует все больше людей: разработчиков, тестировщиков, QA и devops инженеров, web и UX дизайнеров, аналитиков, продактов, тимлидов, менеджеров, СТО, руководителей и основателей IT-компаний. В 2023 году мы ожидаем около 1800 участников! В этом году на DUMP запланировано 11 секций, в каждой из которой прозвучит от 6 до 8 докладов. Все доклады рассчитаны на слушателей уровня middle+ и выше. Секции, заявленные...
А не синьор ли ты часом? О чем спрашивают на собеседованиях для синьоров
Десять лет назад Евгений Афонасьев, совсем еще зеленый джун, попал на первый в своей жизни PyCon, который проходил на турбазе под Екатеринбургом. С тех пор многое изменилось, PyCon вырос и перебрался в Москву, а Евгений превратился в опытного python-разработчика, который уже сам выступает на конференциях и проводит собеседования. Именно о том, как проводятся собеседования на позицию синьора, он рассказал на PyCon Russia 2022. Доклад признали лучшим докладом конференции, поэтому мы решили с вами поделиться его текстовой версией...
Приглашаем на DUMP 2023!
Мы начинаем подготовку к главной IT-конференции Урала. Присоединяйтесь! 21 апреля 2023 года всё уральское IT-комьюнити приедет в ЭКСПО, чтобы обсудить главные темы года, поделиться опытом, рассказать об интересных кейсах, познакомиться и потусить на афтепати! В этот раз конференция пройдет уже в двенадцатый раз — чем не знак качества? Вас снова ждут десятки горячих, увлекательных докладов сразу в 11 секциях: Frontend, ML и DS, Backend, Mobile, Design, Team, Product, Тестирование и QA, DevOps, Аналитика...
«Rust — это язык для изобретательства»: Илья Лахин о том, нужен ли Rust в GameDev
Rust — крутой, перспективный язык. Кто-то даже считает, что он может найти свое применение в любом направлении разработки. Так это или нет? Обсудили с Ильей Лахиным, который уже три года применяет Rust в создании игр и считает, что это не лучшая идея, если хочешь хорошо зарабатывать прямо сейчас. Илья, привет. Расскажи, пожалуйста о себе: где ты работаешь, кем и какое отношение имеешь к Rust. Меня зовут Илья Лахин, я программист из новосибирского Академгородка. Более 12 лет занимаюсь веб-разработкой...
