Что меняется в продакшне? В выставочном павильоне можно контролировать свет, геометрию пространства, зрительские маршруты и условия эксплуатации оборудования. В лесу такого контроля нет. Рельеф, деревья, естественная освещённость, влажность и температура становятся частью технического задания. К привычному CG- и мультимедиа-пайплайну добавляется site-specific проектирование. Наш кейс: InterPlay на фестивале Signal в Никола-Ленивце. Три экранные стелы, интегрированные в лесной ландшафт. Генеративная...
INTERSTELLAR PRODUCTION
Красиво по отдельности
Мощно вместе! ⚡️ Сложный сетап, сочный композ, симуляции, партиклы, идеальный рендер. Каждый шот хоть сейчас на Behance. CG-команда довольна, видеокарты отработали своё не зря. Но самое интересное: как собрать десятки самостоятельных визуальных решений в один цельный зрительский опыт? Хороший пример из нашего портфолио: 26 интерактивных стел в главном фойе музея «АТОМ» на ВДНХ. На днях музею исполняется три года! Масштабный проект, над которым мы работали более двух лет, с глубокой проработкой контента и сложным мультимедийным продакшном...
Космические данные, real-time AI и мэппинг, на котором можно играть
Что интересного показали на BLINK 2026 ⚡️ 11 октября в Цинциннати завершился BLINK, один из крупнейших фестивалей света и медиаарта в США. Среди масштабных проекций и пространственных инсталляций наше внимание привлекли проекты, в которых технологии становятся частью художественного процесса. Например, muon : bloom от Christo Squier и Tyrell. Здесь генеративная аудиовизуальная система работает на реальных данных трёх детекторов космических мюонов. Каждое зарегистрированное событие превращается в свет и звук, поэтому при заданной драматургии визуальное наполнение постоянно меняется...
Ars Electronica 2026 вышла в город
В сентябре Линц снова стал точкой сборки мирового media art. Но в этот раз фестиваль сильно поменял сетап: после POSTCITY и нескольких лет в кампусе JKU он переехал в центр города. Три больших хаба, десятки площадок и выставки в самых неожиданных местах: в семинарии, монастыре, школе, жилом парке, церкви и на исторических чердаках Урсулиненхофа. ⚡️В Mariendom японский саунд-артист evala собрал «Holy Echo: Clair de Lune»: кастомный звук буквально «растворял» архитектуру собора, а голос сопрано Ayako Tanaka обрабатывался в real-time и собирался вокруг зрителя в многомерное звуковое поле...
Новый Behance про крутой проект, разбор которого вы ООООООоооочень просили, ГОТОВ
🚀 ХОККЕЙ ВЫШЕЛ В ОТКРЫТЫЙ КОСМОС! Разложили проект по слоям. Залетайте, смотрите и ставьте лайк 💛 Мы соединили КХЛ, Кинопоиск, Роскосмос и мультимедиа-арт, и получился масштабный ивент, который собрал на одной орбите хоккей, искусство, технологии и звёзд кино, спорта и шоу-бизнеса. В центре площадки мы высадили 13-метровый мультимедийный арт-объект. Восемь лучей расходились от центрального ядра, внутри пульсировали 35 экранов, лазеры, прожекторы и диодные линии. По силуэту - космический корабль...
