В Ведах и Ведической литературе вы не найдёте ни одного слова, которое бы читалось или звучало как «Индия». Потому что Веды и основная Ведическая литература были записаны Вьясой более 5000 лет назад, а название «Индия» появилось намного позже. Вьяса — это один из самых почитаемых персонажей индуизма, который считается семнадцатым воплощением (аватарой) Бога Вишну. Главные труды Вьясы — это систематизация четырех Вед, создание «Махабхараты», восемнадцати Пуран и «Брахма-сутр». Слово «Индия» происходит от названия реки Инд...
Иномирье
Если кто-то из вас захочет максимально быстро и точно объяснить кому-нибудь отличие квантового компьютера от обычного, то смело говорите это. Представьте себе обычный компьютер с бесконечным количеством ядер, которые все до одного занимаются параллельными вычислениями, вот это и есть квантовый компьютер. Есть задачи, на решение которых у обычного компьютера, даже у самого мощного, уйдёт нониллион лет, но квантовый компьютер такую задачу решает за несколько минут. Для примера я могу привести огромный лабиринт, из которого квантовый компьютер находит выход меньше чем за секунду, потому что он видит все варианты перемещения одновременно.
Хочу с вами поделиться интересной мыслью, которая сегодня пришла мне в голову. В будущем наверняка 3D-печать разовьётся настолько, что мы сможем за доли секунды печатать любые объекты вокруг себя и разбирать их с такой же скоростью. С развитием нейросетей можно будет даже ускорить процесс развития этих технологий. Это кажется невероятным, но ещё лет 25 назад никто бы не поверил, что можно поиграть в реалистичную видеоигру, полностью минуя этап создания этой игры. Совсем скоро можно будет при помощи одного запроса в специальной игровой нейросети за одно мгновение создать игровой мир на любую тему и сразу начать играть там. Уже сейчас несколько крупных компаний развивают генерацию нейросетевых 3D-миров при помощи запроса или изображения, и они же предоставляют возможность пользователям погулять там в реальном времени. Я же придумал совместить ту самую скоростную 3D-печать и нейросети, создающие 3D-миры, как игровые, так и любые другие. Это позволит нам оказываться в самом настоящем полном погружении, да ещё и в придачу в 3D-мирах, придуманных супер-нейросетями будущего.
Истинное происхождение обезьян. Пояснение для видео
Вместе с людьми на Земле живёт довольно много обезьян. Обратите внимание на этот факт. Теперь подумайте, почему на официальном уровне продвигается версия, что человек произошёл от обезьяны, а не наоборот. Про это упоминается так часто и повсеместно, как будто кто-то боится, что мы начнём крутить колесо в обратном направлении и всё поймём. Поскольку в нашей жизни мы можем наблюдать и людей, и обезьян, то можно также уверенно говорить, что обезьяна произошла от человека. Это также подтверждают археологические находки в виде черепов, которые ошибочно принимают за промежуточные стадии эволюции...
