Найти в Дзене
Интервью с разработчиком игры No, I'm not a Human
А сегодня в нашем инди-пространстве гость - Никита Ветер, основатель студии Trioskaz! Попробуем узнать что-нибудь интересное и, конечно же, не забудем про советы для начинающих разработчиков! Вопрос (В): Никита, привет! Расскажи немного о себе, как о разработчике, и о том, как ты начал свой путь в разработке игр. Ответ (О): Привет! Я человек оркестр в небольшой инди-студии Триосказ. Когда я только интересовался геймдевом, меня никуда не брали работать. Поэтому пришлось устраиваться на работы, которые мне не нравились, а по вечерам возвращаться к своим играм...
328 читали · 1 год назад
Vladik Brutal - Half-Life по-русски. Удачный ли?
В августе соло-разработчик Narko Games (ныне Brutal Software) выпустил патч на свой первый полноценный и, не побоимся этого слова, грандиозный проект Vladik Brutal, а в сентябре уже выпустил первый патч, исправляющий большинство ошибок. И мы, конечно же, не смогли пройти мимо этой игры. Это отнюдь не дебютный проект разработчика - у него выходили игры разной степени трешовости от хоррора Abasralsa до приквела и, судя по всему, первоисточника Владика - V.L.A.D.I.K. Сюжет есть, больше про него, в целом, сказать и не получится...
1 год назад
The Hole: Не смотри в дыру, иначе дыра посмотрит на тебя в ответ
Bober Bros не прекращают радовать нас своими играми, в которых начинает прослеживаться хронология событий - первой игрой в серии была It’s Just a Prank, затем вышел спин-офф в Violent Horror Stories: Anthology (с автором одной игры из антологии у нас скоро выйдет интервью - подписывайтесь, чтобы не пропустить!), и вот, мы дошли до нового релиза команды. Bober Bros держат планку: в их играх имеется легкий налет абсурдности и психоделики, в чем очень хорошо помогает стилистика игр на PS1. Чтобы избежать спойлеров, детали сюжета будут опущены - оставим только самое главное...
3061 читали · 1 год назад
Mind scanners - симулятор антиутопичного психиатра
Сегодня поговорим про «Mind Scanners» - антиутопичный тайм-менеджмент в стилистике пиксель-арт. Игра переносит нас в мир будущего, где правит Структура, а наша задача - лечить пациентов с психическими расстройствами, используя сканер. Но о нем немного позже. В игре десять концовок и отличная реиграбельность - после прохождения можно отмотать время на пару дней назад, чтобы сделать другой выбор. Да и самих выборов в игре, как моральных, так и рутинных, достаточно. Сразу хочу отметить приятный стиль игры - все читаемо, да и выглядит такой визуал очень интересно...
1 год назад
О «Дзен Кафе» by BRO&N. И о том, как я прошла мастер-класс от шефа в Minecraft
В Minecraft появилась виртуальная копия Дзен Кафе – летней гастро-коллаборации VK и BRO&N на Патриарших прудах в Москве. С 9 по 13 июля можно было посетить виртуальную копию Дзен Кафе в игре, пройтись по улочке этого заведения, оценить внутренний интерьер, атмосферу, а самое главное - пройти мастер-классы по приготовлению интересных блюд непосредственно от самих шефов. Я посетила это кафе и мне есть о чем с вами поделиться! При заходе на сервер, нас встречает помощник, который подскажет, куда идти и как пройти желаемый мастер-класс...
1 год назад