Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 месяц назад
 • Вы подписаны

После этого, Вы по другому посмотрите на сюжет Resonance: A Plague Tale Legacy (Со спойлерами)

Если в основном обзоре я сознательно обходил сюжет стороной, то теперь хочу совсем не кратко разобрать его со всеми спойлерами и рассказать о тех моментах, которые меня разочаровали. Для начала в вкратце: Resonance: A Plague Tale Legacy рассказывает две истории одновременно. Первая — о Софии, второстепенном персонаже A Plague Tale: Requiem. Вторая — об Ариадне, Астерионе и древнегреческом мифе о Тесее и Минотавре. И вот вторая история, на мой взгляд, имела куда больший потенциал. Дальше буду двигаться примерно в том же порядке, в котором развивается сюжет игры...

3 месяца назад
 • Вы подписаны

Лицензия на рассвет - обзор 007 First Light

Мы уходим в тень, чтобы служить свету Сегодня на обзоре игра про самого известного шпиона в истории - 007 First Light. Стоит ли этот многообещающий проект вашего внимания и времени, каждый решит для себя сам. Я же поделюсь своими впечатлениями - кратко, честно и без спойлеров. Главный козырь проекта - это его игровой процесс. Геймдизайнеры постарались на славу: механики сделаны добротно и отлично развлекают игрока. Кампания состоит из пролога и 10 глав. Структура проста: нас высаживают на локацию и дают задачу, а вот способ её выполнения - целиком на совести игрока...

3 месяца назад
 • Вы подписаны

Когда один глаз следит за боем, а другой за взломом - обзор Pragmata

Сегодня на обзоре одна из самых долгожданных игр этого года - Pragmata. Проект находился в разработке около шести лет и за это время прошел через настоящий производственный ад. Стоит ли игра вашего внимания? Давайте разберем кратко и без спойлеров. Про эту игру можно смело сказать: "искал медь, а нашел золото". На первый взгляд перед нами классический экшен от третьего лица, но стоит только нажать одну кнопку, как справа вырастает запутанный лабиринт. Казалось бы, всего одно небольшое нововведение, однако то, как оно меняет динамику и вариативность боев, можно осознать только на личном опыте...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Дело пахнет сыром - обзор Mouse P.I. For Hire

Я пришел сюда жевать сыр и раскрывать преступления... и сыр у меня уже закончился Сегодня на разбор попал один из самых стильных релизов этого года - Mouse P.I. For Hire. Игру, мимикрирующую под диснеевскую анимацию 1930-х, я ждал с самой первой презентации Xbox. Однако этот проект - как сыр с плесенью: специфический аромат привлечет далеко не каждого. Стоит ли детективное приключение вашего времени и денег? Разберемся кратко и без спойлеров. По своей сути это типичный арена-шутер. Структура проста: вы заходите на локацию, комнаты блокируются, и на вас вываливают толпы врагов...

5 месяцев назад
 • Вы подписаны

От Сталинграда до Окинавы - обзор Call of Duty World at War

📕Ничто не забыто. Никто не забыт... Сегодня мы вспомним игру, которая не боялась показывать войну без прикрас. Это был тот редкий период, когда серия Call of Duty еще уделяла пристальное внимание Восточному фронту. Сразу уточню: в этом обзоре я оцениваю исключительно сюжетную кампанию. Кратко, честно и без лишних спойлеров. По своей сути это типичный коридорный тир тех лет: бежим вперед, стреляем по мишеням, ждем за укрытием, пока восстановится здоровье. Стрельба ощущается старомодной, но в ней всё еще есть приятная тяжесть...

6 месяцев назад
 • Вы подписаны

Реквием по всем ушедшим - обзор Resident Evil Requiem

Прошлое никогда не умирает. Оно даже не прошло. Я только что поставил точку в Resident Evil Requiem и сразу хочу прояснить: я не олдовый фанат серии. Мой путь в этой вселенной начался недавно, и за плечами только восьмая часть (Village) [Обзор на неё здесь]. У меня нет теплых воспоминаний о молодом Леоне или слез ностальгии при виде вывески Raccoon City. Для меня это не возвращение домой, а погружение в новый, местами странный мир. Поэтому и механики, привычные для ветеранов, я оценивал свежим взглядом...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент