У каждого из нас есть игры, которые знакомы буквально с детства. Крестики-нолики — одна из них. Для неё не нужны сложные правила, специальные знания или даже игровая приставка. Достаточно листка бумаги, ручки и соперника. Но мне всегда казалось, что у этой игры гораздо больший потенциал, чем просто поставить три крестика в ряд и закончить партию за полминуты. Так появилась идея создать «Крестики-нолики: Новые миры» (Tic-Tac-Toe: New Worlds) — игру, в которой знакомая всем механика превратилась в настоящее приключение...
BN Games
Кому нужна ещё одна игра с бутылочками? Сделал такую и посмотрел, сколько она заработает за месяц
В игровых каталогах полно одинаковых головоломок. Переливаешь цветную жидкость из одной бутылочки в другую, собираешь одинаковые цвета — ничего нового. И я решил сделать ещё одну. Звучит как не самая перспективная бизнес-идея, правда? Особенно когда у таких игр уже сотни аналогов. Но примерно месяц назад я выпустил свою первую браузерную игру «Идеальный разлив». И недавно решил посмотреть, сколько она заработала. Результат за 28 дней — 3 500 установок и 1 378 рублей рекламных начислений. Деньги, конечно, небольшие...
Как я создаю игры с помощью нейросетей. Claude Code, ChatGPT и немного упрямства
В прошлой статье я рассказал, как после просмотра ролика о заработке на браузерных играх решил попробовать сделать свою. В результате вместо одной игры получилось четыре. Возникает вполне логичный вопрос: а как я вообще их делаю? У меня нет команды программистов, художников и геймдизайнеров. Нет собственной игровой студии с десятками сотрудников. Зато есть два главных помощника: Claude Code и ChatGPT. И сегодня расскажу, как выглядит моя небольшая игровая разработка изнутри. Начинается всё с идеи...
Увидел, как люди зарабатывают на простых играх, и решил попробовать. Теперь у меня четыре игры
Всё началось довольно банально. Однажды мне попалось видео о том, как люди зарабатывают на простых браузерных играх. Посмотрел, заинтересовался и подумал: а почему бы не попробовать самому? Никаких планов по созданию игровой империи у меня не было. Хотелось просто проверить, насколько сложно сделать собственную игру, опубликовать её на игровых площадках и понять, будет ли вообще кто-то в неё играть. В итоге одной игрой дело не ограничилось. Начать решил с чего-то понятного. Выбор пал на популярную механику сортировки цветных жидкостей по бутылочкам...
