Попробуйте простой опыт. Включите любимую игру ребёнка и выключите звук. Через минуту станет понятно: прыжок уже не такой упругий, монетка не радует, а босс почти не страшный. Картинка та же, но игра будто потускнела. Подростки, которые делают свою первую игру с ИИ, почти всегда начинают с героя, уровней и графики. Звук остаётся «на потом», а потом не наступает. В итоге получается тихая игра, в которую друзья играют пару минут. Хорошая новость: озвучить игру сегодня можно за один вечер, и ИИ здесь помогает на каждом шаге...
UMGT · игры с ИИ
Дети 10+ делают игры с нейросетями: итоги первого Погружения UMGT
Ребёнок часами сидит в Roblox, родитель переживает, что время уходит впустую. Знакомая картина почти в каждой семье. Но игры можно не только проходить, а и делать самому. Сегодня для этого не нужно годами осваивать программирование: код, картинки, 3D-модели и музыку создают нейросети, а ребёнок придумывает, ставит задачи и проверяет результат. Недавно мы провели первое Погружение: бесплатную онлайн-встречу на час для детей и родителей. К эфиру подключились 44 семьи. Рассказываем, что мы показали,...
Игра сломалась: как подростку найти и исправить ошибку вместе с ИИ
Первая версия игры готова, подросток жмёт «Играть», и… герой проваливается сквозь пол. Или монеты не собираются. Или экран просто белый. Самое частое сообщение, которое в этот момент получает ИИ: «не работает, исправь». И ИИ честно пытается. Он что-то меняет, игра ломается в другом месте, подросток пишет «стало хуже», и через полчаса у всех плохое настроение. Хорошая новость в том, что ошибки в играх есть у всех, даже у больших студий. Их находят и исправляют по простым правилам. Если разобраться в них один раз, ИИ становится очень сильным помощником в починке...
27 октября в 18:00 по Москве проводим бесплатную онлайн-встречу для родителей и подростков 10–16 лет. Покажем, как подросток с помощью нейросетей придумывает и собирает свою игру в Roblox: идея, картинки, 3D, звук, код и публикация. Ответим на вопросы родителей. Приходите вместе! Запись бесплатная: umgt.timepad.ru/...876
От идеи до плана игры за вечер: как подростку составить дизайн-документ вместе с ИИ
«Хочу сделать игру про зомби, но чтобы там были питомцы и можно было строить базу». Почти каждая игра подростка начинается с такой фразы. И почти каждая заканчивается через неделю: идей много, а с чего начать и что делать дальше, непонятно. Профессиональные студии решают эту проблему скучным словом «дизайн-документ». Это план игры: о чём она, как в неё играть, что игрок делает каждую минуту и чем всё заканчивается. Раньше такой документ писали неделями. Сегодня подросток может собрать его за вечер, если правильно поговорить с ИИ...
