Найти в Дзене
1 день назад
 • Вы подписаны

Дизайн игровой механики Heist: полный UX/UI кейс | Проектирование интерфейсов для мобильной игры

Показываю полный процесс проектирования интерфейса для механики ограблений (heist) в мобильной игре «12 Друзей Пингвина». Спроектировать полный пользовательский цикл механики налётов: ЦЕЛИ ПРОЕКТА: 1. Конверсия — увеличить покупку бустеров через грамотный UX 2. Удержание — снизить отток игроков после провалов через обучение 3. Монетизация — внедрить психологические триггеры (Loss Aversion, срочность) 4. Системность — создать масштабируемую дизайн-систему, а не разовые экраны ЧТО СДЕЛАНО: 1. Исследование и анализ: 2...

1 день назад
 • Вы подписаны

Как создать идеальный input

Input (поле ввода) — это базовый элемент интерфейса, который позволяет пользователю вводить данные в систему. Это точка контакта между человеком и приложением, где происходит магия превращения человеческих намерений в структурированные данные. Где применяются input-поля: Почему это критично: По статистике, 68% пользователей abandoning форму, если она вызывает трудности. Каждое поле ввода — это потенциальная точка выхода из воронки. Плохой input = потерянные конверсии, поддержка и негативный опыт...

1 день назад
 • Вы подписаны

Как создать идеальную форму для сайта: разбираем на примере B2B-проекта для RDCentre.ru

Как спроектировать формы, которые конвертируют сложных B2B-клиентов. Разбор кейса с практическими рекомендациями Привет, коллеги! Сегодня разберем одну из самых болезненных тем в продуктовом дизайне — проектирование форм захвата. На примере недавно выполненного проекта для RDCentre.ru (компания, которая занимается созданием особых экономических зон и инвестиционным консалтингом) покажу, как балансировать между сбором необходимых данных и пользовательским опытом. RDCentre работает в сложном B2B-сегменте: их клиенты — это руководители предприятий, представители региональной власти, инвесторы...

1 день назад
 • Вы подписаны

Как создать идеальную иконку для приложения: пошаговое руководство для iOS и Android

Иконка приложения — это первое, что видит пользователь в магазине. Она должна быть не только визуально привлекательной, но и технически корректной, чтобы идеально отображаться на всех типах устройств. В этой статье мы подробно расскажем, как создать профессиональную иконку, соответствующую требованиям Apple и Google, и покажем реальные примеры из нашей практики. Иконка — это визитная карточка вашего приложения. От неё напрямую зависит: Неправильно подготовленная иконка может выглядеть размытой, обрезанной или просто нечитаемой, что сразу отпугнёт потенциального пользователя...

2 дня назад
 • Вы подписаны

Работы нет? Компании не могут найти дизайнера в 2025 году

Парадокс IT-рынка: переизбыток резюме — и пустые вакансии В 2025 году UX/UI-дизайнеры сталкиваются с непростой реальностью: — Тысячи соискателей не могут устроиться даже на стажировку. — Работодатели жалуются на острый дефицит квалифицированных специалистов. Звучит как абсурд? На самом деле — это новая норма. Мы живём в эпоху, когда IT-рынок перестал быть «рынком кандидата» и превратился в рынок работодателя, где важна не только квалификация, но и реальная ценность специалиста для бизнеса. В этой статье разберём: Согласно данным hh...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент