Игровая индустрия за последние двадцать лет изменилась настолько сильно, что сегодня её сложно сравнивать с тем, чем она была раньше. Если когда-то видеоигры считались обычным способом скоротать вечер после школы или работы, то сейчас это огромная индустрия с оборотом в сотни миллиардов долларов, собственными...
Игровой Контроль
Игры с открытым миром: почему они стали любимым жанром миллионов
Ещё двадцать лет назад большинство игр представляли собой линейные приключения, где игрок двигался строго по заранее подготовленному маршруту. Каждый уровень имел начало и конец, а свобода действий была минимальной. Сегодня ситуация изменилась кардинально. Всё больше разработчиков создают огромные открытые миры, где каждый может сам выбирать, чем заниматься, куда отправиться и как проходить игру...
Почему старые игры до сих пор остаются лучше многих современных проектов
Игровая индустрия развивается невероятными темпами. Каждый год выходят десятки крупных проектов с фотореалистичной графикой, огромными открытыми мирами и впечатляющими спецэффектами. Казалось бы, новые технологии должны полностью вытеснить игры прошлых лет. Однако этого не происходит. Миллионы игроков...
Как искусственный интеллект меняет видеоигры уже сегодня
Ещё несколько лет назад искусственный интеллект казался чем-то далёким и фантастическим. Сегодня он активно используется практически во всех сферах, и игровая индустрия не стала исключением. Современные технологии помогают разработчикам создавать более реалистичные миры, умных персонажей и совершенно новые игровые механики...
Почему инди-игры всё чаще становятся главными открытиями года
Ещё десять–пятнадцать лет назад большинство игроков с нетерпением ждали исключительно крупные проекты от известных студий. Казалось, что именно большие бюджеты способны гарантировать качественную игру. Однако со временем ситуация изменилась. Всё чаще главными открытиями года становятся инди-игры — проекты, созданные небольшими командами или даже одним человеком...
