Найти в Дзене
Вот что бывает, если слушать мотивационные подкасты каждый день. А вы верите в “никогда не сдавайся”? #мотивация, #никогданессдавайся, #успех, #саморазвитие, #рассвет, #счастье, #утро, #природа, #нейросеть, #антимотивация
3 дня назад
🛶 Заплыви против течения: новая бесплатная игра «RiverSide» уже на GitHub
Представьте: тёплый летний день, лёгкий ветерок, а вы сидите в старой деревянной лодке посреди широкой реки. Вокруг, в прозрачной воде, снуют шустрые крабы. Ваша задача — собрать их как можно больше, но течение с каждым мгновением становится быстрее, а крабы — хитрее. Знакомьтесь: «RiverSide» – простая, но затягивающая браузерная аркада, где вы управляете лодкой и собираете крабов. Никакой рекламы, никаких установок – просто открываете ссылку и играете. Всё предельно просто: ✔ Мгновенный старт – не нужно скачивать, регистрироваться или настраивать плагины...
3 дня назад
Создаём атмосферную 3D-сцену в Blender: полное пошаговое руководство
Итак, перед вами задача — не просто собрать несколько объектов в 3D-пространстве, а оживить их: добавить материалы, настроить освещение, превратить пустые формы в кадр, который хочется рассматривать. Для новичка путь от установки программы до финального изображения может показаться лабиринтом из модификаторов, нодов и горячих клавиш. Я знаю, что с этого начать, чтобы голова не пошла кругом от технических деталей и не пропало вдохновение. В этом руководстве мы создадим уютную природную сцену: небольшой горный склон, покрытый травой и деревьями, освещённый мягким закатным светом...
3 дня назад
Как создать концепт игры «три в ряд» с элементами визуальной новеллы
Жанр «три в ряд» (Match-3) известен всем: меняем местами фишки, собираем цепочки, получаем очки. А визуальные новеллы дарят глубокий сюжет, выборы и эмоции. Что, если объединить их? Получится гремучая смесь: казуальная механика, понятная каждому, плюс история, за которой хочется следить. В этой статье я покажу, как разработать концепт такой игры — от идеи до готового дизайн-документа. Никакого кода, только творчество и структура. Концепт — это не просто «идея в голове». Это документ (или набор скетчей),...
3 дня назад
Как создать игру платформер с нуля с поиощью Constract2
Создать игру с нуля — звучит как нечто сложное, требующее месяцев изучения кода. Но с Construct 2 всё иначе: это настоящий конструктор для 2D-игр, где не нужно писать ни строчки кода. Всё строится на визуальных событиях — как кирпичики Лего. Вы просто говорите программе: «ЕСЛИ нажата клавиша ВВЕРХ, ТО персонаж прыгает», а Construct 2 сам превращает это в рабочий код. В этом руководстве мы создадим полноценный платформер — игру с видом сбоку, где нужно добраться из точки А в точку Б, минуя препятствия...
3 дня назад
Создай свой уникальный плакат: авторская иллюстрация под заказ
Хотите персональный плакат для концерта, блога, мероприятия или просто в подарок? Я создаю иллюстрации и дизайн, которые полностью отражают ваш стиль, настроение и задачу. Давайте превратим вашу идею в визуал, который будет работать на вас. Готовые шаблоны есть везде, но они не передают вашу уникальность. Индивидуальный плакат — это не просто картинка. Это продуманная композиция, цветовая гамма, типографика и настроение, которые работают на ваш проект. С ним вы: Я делаю дизайн под конкретного клиента, учитывая стиль, цвета, формат и задачу...
3 дня назад
Оптимизация и публикация проектов на Unreal Engine: полный гайд для Steam, VK Play и других платформ
Вы создали игру на Unreal Engine. Она работает, выглядит круто, и вы готовы показать её миру. Но как только дело доходит до сборки и публикации — возникает ступор. Официальная документация заканчивается на создании .exe-файла, а дальше — тишина. Что делать с папкой «WindowsNoEditor»? Куда её нести? Как загрузить игру в Steam, VK Play или GOG без боли и танцев с бубном? В этом гайде я соберу всё, что нужно, чтобы пройти путь от «готового проекта» до «игра доступна для скачивания». Вы узнаете: Это...
3 дня назад