Как заставить монстра плакать? Этот вопрос литмоба так и остался без ответа. Потому приняла решение напомнить всем желающим о том, что окончания приёма заявок на участие осталось всего 7 дней. Первого сентября, приём завершится и авторы погрузятся в работу над произведения. О правилах проведения нашего литературного марафона вы можете прочесть здесь: vk.ru/...... Или в сообществе литмоба: vk.ru/...859 Если возникли какие-либо вопросы по проведению и организации спрашивайте не стесняйтесь. Если возникли проблемы с открытием ссылок - сообщайте, исправим. И конечно ждём новых участников!
Алевтина Онучка
#11днейдляпродвижения #день3 Задание №3. Разработайте название для книги и объясните, почему оно лучше всего для неё подходит. Ответ №3. На картинке показана придуманная мной обложка и название: «Владыка роковых страстей: факультет любовных дел». И я считаю, что оно лучше всего подходит для моей книги, потому что сразу закрывает все три ключевых критерия: объясняет, что за история, формирует верные ожидания и цепляет внимание (хотя в области визуального "цепляния" я ещё не уверена). Почему оно объясняет? 1. Сразу даёт статус героя. «Владыка роковых страстей» — это не просто имя, а титул-прозвище, которое уже содержит конфликт: звучит мощно и властно, но при этом отсылает к «страстям», то есть к эмоциональной, любовной сфере. Читатель может мгновенно считать: герой берёт то, что другие считают «несерьёзным», и делает из этого силу. 2. Прямо называет нишу. Часть «факультет любовных дел» убирает любые сомнения: это магическая академия, и специализация героя специфическая. Для читателей бояръ‑аниме и литРПГ такой маркер — идеальный способ попасть точно в нужную историю. 3. Даёт жанровую рамку. Сочетание пафосного титула и «бытового» факультета, создаёт нужный контраст, типичный для жанра: высокое и низкое, сила и «позор», статус и насмешки. Почему оно создаёт правильное ожидание от книги? 1. Обещает арку реванша. Читатель, знакомый с бояръ‑аниме, сразу понимает формулу: героя считают никчёмным из‑за факультета, но титул «владыка» намекает, что он докажет обратное. Это именно тот эмоциональный маршрут, ради которого читатель и приходит в жанр. 2. Подсказывает механику силы. «Роковые страсти» звучат как боевая, опасная сила. Это подготавливает читателя к тому, что «любовные чары» будут использоваться не для романтики, а как техники в бою — в полном соответствии с моей задумкой. 3. Задаёт тон подачи. Пафос титула настраивает на эпичную, зрелищную подачу: дуэли, турниры, статусные сцены, где герой не просто побеждает, а меняет расстановку сил. Почему оно вызывает желание открыть карточку и узнать больше? Очень сложный для меня вопрос. Правильного ответа я не знаю. Но попытаюсь ответить. 1. Работает как «жанровый маяк». На Литнет читатель часто фильтрует по ощущениям и по первым словам. «Владыка…» — это сразу «про силу и власть», а «факультет любовных дел» добавляет необычности. Такой контраст может моментально заинтересовать: «Что тут происходит? Как можно быть владыкой на таком факультете?» 2. Создаёт интригу через несоответствие. В бояръ‑аниме любят, когда герой берёт «неподходящую» нишу и делает её самой сильной. Название прямо обещает этот троп, а значит, обещает и удовлетворение от наблюдения за тем, как герой ломает стереотипы. 3. Идеально ложится на промо и визуал. Это название легко превратить в серию визуальных и текстовых завлекашек: Обложка: Зелас - красивый ракариец (одна из рас драконов). Буктрейлер: монтажная фраза «Они смеялись над его факультетом. Теперь они боятся его прозвища». Посты: «Как я придумала титул “владыка роковых страстей”», «Факультет любовных дел: почему это не романтика, а рычаги власти», «Прокачка через союзы: как устроена сила в моей вселенной» (тут отлично впишется моя таблица прокачки и JSON‑версия). Но система прокачки по авторской вселенной для этой книги ещё только в задумке. Как ни как история появилась со стартом челленджа.
Монстры Вайлен. 1. Для кого я пишу эту книгу по мимо себя? Кто тоже может захотеть прочесть такую книгу? Точнее кто мои читатели? Так. Для этого я набросала основной сюжет в черновике (по старинке в общей тетради, третий скрин). Не подробный, так, простенькую структуру книги с пометкой "основных вех" сюжета без подробностей. Затем перелопатила все обучалки и пристала к трём ИИ. Да-да, я задала вопрос нейросетям. И теперь жду прилёта "кучи тапок" с обвинениями в использовании ИИ для написании книг. Найдутся те кто после скажут, что книгу вовсе не я писала, а ИИ вместо меня это сдала. Но правда в том, что ИИ вошли в нашу жизнь в серьёз и надолго, стали незаменимым инструментом для быстрого поиска нужной информации, генерации картинок, создания живых картинок. И от всех этих удобств я не собираюсь отказываться в угоду чему-то недовольству. А ещё, ИИ как все прочие источники ответа на мой вопрос, сказали: твой читатель похож на тебя. Сюрприз, не правда ли? Следовательно мои читателям и нравится то же, что и мне. Они мои единомышленники, если можно так выразиться. Значит совмещают чтение с играми (по скринам из Л2 и обилию видео роликов в Сайлусом у меня на страничке, сразу видно во что играет тётка 50 лет), аниме и мангой (в моём случае это донха и из самых любимых "Расколотая битвой синева небес"), любят «прокачку», статусные конфликты и зрелищные бои. Для таких как я написание и чтение книг — способ РАЗВЛЕЧЬСЯ, быстро перезагрузиться после работы, получить порцию драйва и отвесить порцию «справедливого возмездия» злодеям. Поэтому нам нравятся следующие литературные жанры и поджанры: (чтобы не забыть, сразу сделаю пометку возле каждого жанра, отражающего его элементы в моей книжке. Это для того, чтобы после на что-то сделать больший акцент и в истории сплелись не 1, а сразу 2-3 жанра). Бояръ‑аниме (ядро моей истории, очень люблю этот жанр): кланы, иерархия, статус, интриги, «почёт/бесчестье», борьба за место под солнцем. РеалРПГ / ЛитРПГ элементы: прокачка навыков, понятные механики силы, прогресс героя, «уровни» мастерства. ( больше реалРПГ элементы в системе обучения в академии, чем полноценное реалРПГ. Продумать как следует систему уровней и прогресса). Городское/академическое фэнтези: академия как арена роста и конфликтов, турниры, рейтинги факультетов. (это точно будет вторым жанром истории, ведь место действия - академия магических боевых искусств "Монстры Вайлен" и троп: а ходят ли монстры в школу?). Сёнен‑эстетика: команда друзей, взросление через испытания, «превозмогание», зрелищные поединки.( с любовными и романтическими линиями у меня просто беда, всё ещё не могу их прописывать, потому дружба и девушки на вторых-третьих планах. Пусть сначала академию окончат, а потом женятся). Приключенческое фэнтези с экшеном: охота на монстров/демонов, караваны, опасные маршруты, рейды.( без этого будет скучно на мой взгляд). Политическое фэнтези: борьба за трон, бастарды, скрытые наследники, дворцовые интриги.( у меня же классика жанра - наследник трона, следовательно его пожелают убрать, и на мой вкус с интригами будет интереснее) В итоге вырисовалось вот такое жанровое ядро — бояръ‑аниме + академическое фэнтези + экшен‑приключения, с сильными сёнен‑нотками (команда, рост, испытания) и вкраплениями реалРПГ (прокачка охотника, рейтинг факультета). На мой взгляд и вкус задумка интересная. Осталось более тщательно проработать и набрать текст.
Сегодня день работы над литмобной книгой "Монстры Вайлен". Не знаю, рассказывала вам или нет, но я работаю как обычно сразу над несколькими проектами: 1. "Караван" том 3; 2 "Вернуть гордость"; 3 "Монстры Вайлен" и позавчера появился четвёртый проект из-за челленджа Литнета " Владыка роковых страстей". Работаю по простой удобной для себя схеме. Первый день пишу эпизод для одной истории, второй день для другой и так по очереди. Затем пара дней для самообучения, продвижения и создания визуала. Мне именно так удобно и привычно работать над книжками. И вот, после двух дней с заданиями от Литнета, я решила точно так же проработать и вторую новую литмобную книгу. Во-первых это интересно лично мне как автору. Во-вторых, может и вам интересно будет. В-третьих, нужно куда-то "складировать" наработанный материал, чтобы было его легко и быстро найти не копаясь в недрах компьютера. Особенно с учетом того, что они оттуда могут волшебным образом исчезнуть из-за того, что сыну места на диске не хватало для новой игрушки. Начну разрабатывать обе истории с ноля, по науке от Литреса и мануалам закрытого сообщества "Шторм". Накупила их кучу целую когда состояла в нём. Теперь пришло время применить полученные знания. Все ссылки на посты с проработкой от ответа на вопрос "для кого пишу книгу по мимо себя", до ссылки на страницу с готовой книгой будут в обсуждениях сообщества "Алевтина Онучка / вселенная Вайлен". На них в любое время можно будет зайти и почитать. Соответственно будет сразу два обсуждения с ссылками. Одно "Монстры Вайлен", второе "Владыка роковых страстей". Всё пошла прорабатывать книгу с ноля. Сегодня день монстров Вайлен.
