Главный вопрос: почему эта игра живее всех живых? После 15 лет существования, секрет кроется в трёх простых, но очень мощных вещах.
Майнкрафт это место твоей фантазии
Продолжение следует...
Notch ушёл, мы все замерли в ожидании. Казалось, сейчас начнут вводить подписку за каждый удар киркой. В итоге все оказалось не прям таки плохим. И тут мнения расходятся. Одни говорят, что раньше было лучше, другие наоборот поддерживают решения новой вышки...
Мало кто помнит, но история Minecraft началась вовсе не в 2011 году с официального релиза. Всё началось 17 мая 2009 года, когда шведский программист Маркус «Notch» Перссон выложил в сеть сырую поделку под названием «Cave Game»...
Спасибо каждому, кто дочитал до этого момента! Наша история подошла к промежуточному финалу. В четырёх постах я уместил несколько лет игровой жизни, взлётов и падений.
Я рассказал вам о падении МК3 и о том, как мы пытались построить свой мир в Otherland...
Я пишу эти строки, и вы — мои первые читатели на Дзене — становитесь свидетелями важного этапа в жизни нашего проекта. Мы не хотим, чтобы наша история закончилась тихим падением онлайна. Мы готовы двигаться дальше и планируем ребрендинг...
Но наша история на этом не закончилась. Mr_Bicks не из тех людей, кто готов так просто прощаться с идеей. После ухода с МК3 он буквально загорелся созданием собственного сервера.
Путём голосования среди оставшихся верных участников было выбрано название — Otherland...
В прошлом посте я остановился на том, что клан «Анкап» под руководством Mr_Bicks и Rollon вышел победителем из войны с «Берлинцами». Казалось бы, живи и радуйся. Но не тут-то было.
Спокойствие длилось недолго...
Всем привет! Это моя первая история на канале, и я хочу начать с истории, которая для меня лично значит очень многое. Возможно, она вдохновит и вас.
Когда-то давно, ещё на заре моей игровой жизни, я, как и многие, просто скитался по популярным общедоступным серверам Minecraft...