Найти в Дзене
«Конан — мальчик из будущего»: забытый ранний Миядзаки, который начался с конца света
Постапокалипсис — один из самых притягательных антуражей в искусстве: руины, островки жизни, обломки технологий и вечный вопрос “а что дальше?”. И какое же было удивление узнать, что одной из первых больших работ Хаяо Миядзаки стал не сказочный лес, не уютная деревенька и даже не полёт на метле, а телесериал про мир после катастрофы. Да ещё такой, который бодро смотрится и сегодня — не как музейный экспонат, а как живое приключение с характером. «Конан — мальчик из будущего» вышел в 1978-м, задолго до “золотой” эпохи Ghibli...
1 неделю назад
🔥 Джон Уик шагает в мир видеоигр: что уже известно 🔥 Фанаты «Бабы‑Яги» ликуйте! Студия Saber Interactive официально анонсировала ААА‑игру по вселенной «Джона Уика». Делимся самыми свежими деталями. 🎮 Что уже известно: Проект создаётся в тесном сотрудничестве с Lionsgate, режиссёром Чадом Стахелски и самим Киану Ривзом (который не только озвучил героя, но и подарил персонажу свою внешность). Сюжет раскроет новый период из жизни Джона Уика, расширив канон франшизы. В игре появятся как знакомые по фильмам герои, так и совершенно новые персонажи. Боевая система разрабатывается с нуля — нас ждёт аутентичное «ган‑фу»: интенсивные перестрелки, ближний бой и эпизоды с вождением. Визуальный стиль сохранит эстетику нео‑нуара из фильмов: кинематографичная операторская работа и детально проработанные локации. 📅 Платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. 📅 Дата выхода: пока не объявлена (разработка на ранней стадии). Цель разработчиков — создать полностью интерактивный опыт, который стирает грань между кино и видеоиграми. Обещают, что игроки по‑настоящему почувствуют себя в шкуре легендарного наёмника. Следите за обновлениями — будем держать вас в курсе всех новостей! #JohnWick #Игры #SaberInteractive #КиануРивз
1 неделю назад
И грянул «Аватар 3: Огонь и пепел» - "шаблонное" чудо интерактивного искусства
Есть странная магия у «Аватара»: ты можешь ворчать на сюжет, закатывать глаза от пафоса, заранее знать, где тебя попробуют “продавить” на слезу — и всё равно в какой-то момент ловишь себя на мысли: чёрт, я опять на Пандоре, и это работает. Третий фильм — тот самый случай. Он одновременно доказывает, что Кэмерон по-прежнему король большого зрелища, и одновременно честно подсвечивает то, что к третьей части стало слишком заметно: Пандора растёт, а драматургия иногда топчется на месте. Сама идея «Огня...
1 неделю назад
Рубрика "Малые Шедевры": «В сердце моря»: когда океан ставит человечеству “контрольную”, а «Тор» и «Паук» выживают без суперсил
Есть фильмы про выживание, после которых ты думаешь: “Ну да, неприятно, но кино же”. А есть «В сердце моря» — после него хочется налить воды. Просто… на всякий случай. Потому что это история, где океан не фон и не красивый HDR-пейзаж, а экзаменатор без настроения: не злой, не добрый — просто огромный, холодный и абсолютно равнодушный к нашим планам. Сюжет вроде бы звучит как классическая морская байка: китобойный корабль уходит за добычей, встречает гигантского кашалота, тот устраивает людям “встречу с реальностью” — и дальше начинается ад в шлюпках...
1 неделю назад
«Недооценённые шедевры 2000‑х»: фильмы, которые прошли мимо массового зрителя
2000‑е подарили нам не только громкие блокбастеры и культовую классику, но и россыпь удивительных фильмов, которые по разным причинам остались в тени. Они не собрали миллиарды в прокате, не стали мемами в соцсетях — но у них есть душа, смелость и стиль. Собрали 10 киношедевров (субъективно), которые весьма аслуживают вашего внимания. Эти картины объединяет одно: они не играли по правилам массового кино. Где‑то слишком медленные, где‑то слишком смелые, где‑то — слишком странные для широкого проката...
2 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала