Найти в Дзене
Закреплено автором
01:20
Татьяна НейроZ
AI превращение - моя выпускная работа по одному курсу нейро видео. От идеи до реализации - это я в каждой цифре двоичного кода. Моя душа, мои терзания. И волшебство AI.
5 месяцев назад
AI для медиков: как нейросеть экономит время, но не заменяет врача
В медицине особенно легко впасть в крайности. Одни ждут, что нейросеть сейчас начнёт ставить диагнозы лучше всех. Другие сразу закрывают вкладку со словами: «Нет уж, это опасно». На практике всё гораздо спокойнее. AI не должен заменять врача, назначать лечение или принимать клинические решения. Зато он может быть очень полезен там, где у специалиста обычно уходит много времени на текст, структуру и оформление. Например, нейросеть может помочь: То есть AI берёт на себя не медицину как ответственность, а рутину вокруг текста...
2 недели назад
Почему эти fantasy-картинки хочется рассматривать: разбор серии «миры внутри камня»
Просто красивая картинка уже не всегда останавливает взгляд. В ленте много сияния, цветов, фэнтези и «магии». Поэтому я стараюсь собирать визуал так, чтобы в нём была не только эстетика, но и понятная внутренняя логика. В этой серии главный приём - мир внутри камня. Снаружи зритель видит агат или жеоду: плотный минерал, слои, трещины, перламутровые края. А внутри открывается маленькая сцена: луна, цветы, вода, туман и белая лошадь. Почему это работает? Во-первых, есть сильный силуэт. Камень-портал сразу собирает внимание...
1 месяц назад
Я создаю фэнтези-животных Кузбасса в нейросети — и они выглядят как страницы из старинного бестиария. Делюсь промптом
Представьте: где-то в туманных оврагах под Прокопьевском живёт Серебристый Трындец - хранилища прячется Водяной Гресик с перепончатыми лапами. А над цветущими опушками Кузбасса беззвучно парит Кемеровская Жужуйница - нечто между лисой и стрекозой… Этих существ не существует. Но выглядят они так, будто их описали в настоящем зоологическом атласе. Я придумала и нарисовала их сама - с помощью новой модели генерации изображений GPT-5. И сегодня расскажу: Это инфографические постеры в стиле старинных натуралистических атласов - как будто из энциклопедии Брема, только про вымышленных существ...
1 месяц назад
Почему я, многодетная мама, влюбилась в нейрофотосессии: взгляд на себя, которого больше нигде не увидишь
Знаете это чувство, когда смотришь в зеркало утром — и видишь уставшую женщину, которой нужно бежать на работу, варить суп, разбираться с делами, успевать всё и сразу? Вот и я вижу. Каждый день. А потом однажды я открыла свою первую нейрофотосессию в фэнтези-стиле — и замерла. С экрана на меня глядела эльфийская королева в венке из светящихся цветов. Потом - инопланетная странница с глазами цвета галактики. Потом - лесная волшебница, у которой в волосах живут бабочки. И знаете, что самое удивительное? Это была я...
1 месяц назад
Кажется, мы постепенно выходим из эпохи «магических промптов». Последние два года AI-генерация часто выглядела примерно одинаково: пользователь писал огромный промпт, менял слова местами, подбирал стили, надеялся, что нейросеть случайно попадёт в нужный результат. Но проблема оставалась прежней: AI плохо держал структуру. Персонажи менялись между кадрами. Композиция разваливалась после редактирования. Любое изменение света могло полностью уничтожить атмосферу сцены. Именно здесь появляется Uni-1 от Luma Labs. Luma называют Uni-1 своей первой unified-моделью, то есть системой, которая объединяет понимание изображения и генерацию внутри одного процесса. () Проще говоря: нейросеть начинает работать не как «рандомный художник», а как контролируемая production-система. Что делает Uni-1 особенным Главная фишка модели — reference roles. Теперь изображения можно использовать не просто как вдохновение, а как отдельные источники информации. Например: одно изображение отвечает только за стиль, другое — за персонажа, третье — за освещение, четвёртое — за композицию. В Uni-1 можно подключать до 9 референсов одновременно. Причём каждому задаётся своя роль: STYLE CHARACTER LIGHTING COLOR PALETTE TEXTURE MOOD COMPOSITION Это очень похоже на работу настоящей creative-команды, где каждый специалист отвечает за отдельную часть визуала. Втянуться можно в Syntx www.syntx.ai/...ypw Почему все обсуждают CHARACTER reference Если вы хоть раз пытались делать AI-комиксы, Pinterest-серии или бренд-персонажей, вы наверняка сталкивались с одной проблемой: герой постоянно меняется. В одном кадре лицо идеальное. Во втором уже другие глаза. В третьем персонаж вообще «сломался». Uni-1 пытается решить именно это. Система может удерживать персонажа через разные сцены и ракурсы, используя canonical CHARACTER reference. Для AI-креаторов это огромный шаг. Потому что теперь можно делать: серии Pinterest-каруселей AI-истории рекламных персонажей визуальные новеллы cinematic-контент полноценные бренд-вселенные И всё это без постоянной пересборки героя заново. Seed внезапно снова стал важен Раньше seed многие вообще игнорировали. Но Uni-1 делает его полноценным инструментом контроля. Фиксируя seed, можно менять только одну переменную: например свет, или настроение, или цветовую палитру. При этом структура сцены остаётся прежней. Это уже ближе к работе в Photoshop или Blender, чем к классической AI-генерации. Почему это важно для Pinterest и соцсетей На самом деле такие модели особенно сильно меняют именно контент-рынок. Потому что соцсети всё больше требуют: серийность узнаваемый стиль бренд-персонажей стабильную визуальную подачу А обычные генераторы плохо справлялись с консистентностью. Uni-1 как раз двигается в сторону управляемого визуального production pipeline. И скорее всего ближайшие AI-инструменты будут развиваться именно в эту сторону: не просто «создай картинку», а «построй целую визуальную систему». Как попробовать Uni-1 Сейчас модель уже доступна в SYNTX.AI: 🧡 На сайте → Дизайн → Luma 🧡 В Telegram-боте → Дизайн с ИИ → Luma Images Для старта достаточно: Загрузить референсы Назначить роли изображениям Написать базовый промпт Зафиксировать seed Начать постепенно менять отдельные параметры Именно постепенная итерация — главный секрет работы с такими моделями. Uni-1 плохо подходит под хаотичный подход «напишу огромный промпт и посмотрю что выйдет». Зато отлично работает как система направленного визуального контроля. И кажется, именно за такими AI-workflow сейчас будущее.
1 месяц назад
GPT 5.2 vs NanoBanana: новая эра генерации изображений с текстом на русском языке Современные технологии искусственного интеллекта стремительно развиваются, и в графической генерации сейчас начинается совершенно новый этап. Лично я недавно протестировал новую модель GPT 5.2 — и она впечатлила меня до глубины души. Особенно на фоне таких конкурентов, как NanoBanana и NanoBanana Pro. Хотелось бы поделиться своим обзором и личным опытом. Чем выделяется GPT 5.2? GPT 5.2 — это не просто очередная модель генеративного ИИ, а настоящая революция в создании визуальных образов с текстом на русском языке. Если раньше многие приложения сильно «спотыкались» на крупных объемах русского текста, допуская ошибки и искажения, то в GPT 5.2 — такого просто нет. Генерация текста встроена в картинку настолько аккуратно и редко с ошибками, что можно запросто создавать целые газеты и журналы за один запрос. Представьте: один промт — и сразу получается полноценный разворот с иллюстрациями и четким русским текстом, без потери качества. Почему NanoBanana и NanoBanana Pro уже не тянут? Я лично долго использовал NanoBanana и NanoBanana Pro. Это хорошие модели, но они явно отстают от GPT 5.2. По ряду причин: Качество текста: NanoBanana всё еще ошибается в кириллице, теряет буквы, и шрифты выглядят менее аккуратно. Генерация серий: NanoBanana предлагает создавать картинки по одной, и приходится долго подбирать настройки для серии. Творческий потенциал: GPT 5.2 буквально «придумывает» серию изображений сам, без лишних усилий и корректировок. Возможности серии изображений у GPT 5.2 Мне особенно нравится, что GPT 5.2 сразу генерирует несколько картинок — например, серию из пяти карточек — по одному запросу. И все при этом без ошибок! Это открывает огромный простор для создания визуальных историй, презентаций и обучающих материалов. Можно сгенерировать целый пакет уникальных визуалов просто и быстро. Итоги Если вы выбираете между NanoBanana / NanoBanana Pro и GPT 5.2 — лично я однозначно рекомендую новую модель GPT. Она выглядит как следующий уровень графических ИИ-технологий по качеству, удобству и корректности русского текста. GPT 5.2 не только быстро, но и точно выполняет задачи создания визуала с большим объемом текста, что было проблемой для многих предыдущих моделей. Для меня возможности создания целой газеты или серии карточек по одному запросу — это настоящий прорыв. Теперь не нужно по сто раз править, корректировать и подгонять — GPT 5.2 сделает это идеально с первого раза. Если вы занимаетесь дизайном, контентом или маркетингом — проверять такую технологию просто необходимо. GPT 5.2 задает планку качества, к которой скоро будут стремиться все остальные.
1 месяц назад
Почему на нейросетях не получается зарабатывать сразу много - и почему это нормально
Откровенно - от Татьяны, мамы троих детей, которая давно внутри темы В интернете сейчас не протолкнуться от заголовков в духе «как я заработал миллион на нейросетях за месяц» и «пять способов выйти на стабильный доход с помощью ИИ», и на эти заголовки клюёт огромное количество людей, которые потом приходят в тему с совершенно конкретным ожиданием - быстро, много, желательно не вставая с дивана. Я давно внутри всего этого, общаюсь с десятками людей, которые тоже работают с нейросетями, и могу сказать...
1 месяц назад
Рецепт как исчезающий жанр: почему бабушкина кулинарная книга ценнее GPT-5
Для всех, кто любит готовить и задумывается о том, что незаметно теряется при автоматизации «Муки столько, сколько возьмёт тесто» - фраза, на которой современный кулинарный сайт поставил бы красную пометку «некорректная инструкция», а нейросеть вежливо попросила бы уточнить граммовку. Но именно эта размытая, почти поэтическая формулировка оказывается единственно честной, потому что мука бывает разной влажности, яйца разного размера, а воздух на кухне в августе и в феврале ведёт себя совершенно по-разному...
1 месяц назад
Я заменила 10 нейросетей одной. Как Syntx.ai изменил моё отношение к творчеству
Когда я впервые услышала про нейросети, честно говоря, растерялась. ChatGPT, Midjourney, Claude, Stable Diffusion, ElevenLabs, Runway, Kling… У каждого — свой сайт, своя подписка, свой интерфейс. И за каждый нужно платить отдельно. Я посчитала: даже базовые тарифы выходили больше 100 долларов в месяц. Для хобби — многовато. А для обычного творчества и повседневных задач — просто неоправданно дорого. А потом я нашла Syntx.ai — сервис, который буквально изменил мой подход ко всему. Syntx.ai — это агрегатор нейросетей...
1 месяц назад
Нейросети - это новая нефть, но настоящая ценность всё равно в человеке, который умеет с ней работать
Для дизайнеров, художников и всех, кто боится, что искусственный интеллект обесценит их труд Чёрная, вязкая, с запахом, который трудно назвать приятным, она миллионы лет лежит под землёй, никуда не торопясь и никак себя не рекламируя, и при этом именно на ней, по большому счёту, построена вся современная цивилизация - от автомобилей и самолётов до пластиковой ручки, которой вы, возможно, что-то подписывали сегодня утром. Вся её ценность - в пройденном пути: бесчисленные живые организмы жили, накапливали...
1 месяц назад
Скука - это суперсила, которую нейросети никогда не получат: используйте её прямо сейчас
Для всех, кто заполняет каждую паузу телефоном и давно ничего не придумал по-настоящему Вспомните, когда последний раз вам было по-настоящему скучно? Не та псевдоскука, которая длится ровно до момента, пока рука не потянулась к телефону, а настоящая, голая скука: без экрана, без музыки в наушниках, без бесконечной ленты. Просто вы и время, которое некуда деть, и тишина, в которой неловко находиться. Для большинства из нас это воспоминание датируется примерно тем годом, когда смартфон ещё не превратился в продолжение руки, и теперь кажется чем-то почти археологическим...
1 месяц назад
Картографы XVI века и промпт-инженеры: одна профессия с разницей в 500 лет
Для всех, кто работает с нейросетями и хочет понять природу своей работы На картах XVI века в неизведанных местах рисовали драконов. «Hic sunt dracones» - здесь драконы. Это была честная пометка: мы не знаем, что здесь. Может быть, что угодно. Будьте осторожны. Картограф того времени работал с территорией, которую никто не видел целиком. У него были фрагменты - отчёты мореплавателей, иногда противоречивые. Рисунки, сделанные по памяти. Слухи и предположения. Его задача была взять всё это, найти внутреннюю логику и нарисовать карту, которая была бы одновременно честной и полезной...
1 месяц назад