Ещё недавно 16 ГБ считались «золотым стандартом».
Сегодня всё чаще появляется ситуация:
И причина - не видеокарта и не процессор, а нехватка памяти.
Современные игры реально используют больше 16 ГБ
Один из самых спорных вопросов в ПК-гейминге.
Кто-то говорит: «Больше ядер — значит лучше», другие уверены: «Главное — высокая частота».
Предлагаю разобраться что на самом деле решает больше.
Как игры...
Ты смотришь на счётчик — 120–200 FPS, но игра всё равно дёргается, появляются микрофризы, стрельба «нечёткая», а камера будто цепляется за воздух.
Знакомо? Это одна из самых частых проблем ПК-гейминга — и FPS тут почти ни при чём.
Разберёмся, почему так происходит и что с этим делать.
🔹 FPS ≠ плавн