Теория абсолюта: как довести одну черту игры до предела и создать культ.
Как показывает личное наблюдение, игровой проект приобретает признание у видеоигрового сообщества, а следом за этим, как правило, коммерческий успех в нише в том случае, если он находит какой-нибудь абсолют. Абсолют – это доведенный до логического предела аспект игры. Это та черта, за которую игру будут помнить и обожать спустя годы. Ниже будет приведен список с примерами типа «игра – в чём абсолют»: Список можно продолжать еще дальше. Надеюсь, благодаря приведенным примерам следующая моя мысль...