Найти в Дзене
3 недели назад
 • Вы подписаны

Всё уже случилось. Мы просто ещё не узнали

Проблема предсказания будущего для меня начинается не с вопроса о том, насколько хороший алгоритм мы можем построить, а с более фундаментального вопроса: существует ли вообще однозначная судьба каждого объекта и всей сети в целом. Если состояние любого объекта в следующий момент полностью определяется предыдущим состоянием мира, тогда будущее не возникает из ничего по мере течения времени. Оно уже содержится в причинной структуре системы. В таком случае проблема предсказания — это не проблема отсутствующего будущего, а проблема нашего доступа к информации о нём...

2 месяца назад
 • Вы подписаны

ИИ не восстанет — он начнёт бредить

Почему разум не может существовать без мира Нас часто пугают: ИИ вот-вот выйдет из-под контроля. Он уже сам, играючи, взламывает крупные компании. Он способен без человека проворачивать сложные многоходовые задачи — и однажды осознает себя, признает человечество угрозой или помехой и начнёт действовать против людей. Но реальность, которую вижу я, несколько иная. Давайте разбираться. Всё чаще одно и то же: ИИ глючит на долгой дистанции. Чем дальше — тем быстрее разрушается результат. Чем больше свободы...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Иллюзия открытого будущего

Я захожу в лифт. Нажимаю кнопку выбора этажа. Лифт поехал. Мог ли лифт поехать, если бы не была задана точка доставки? Нет. Можно возразить: лифт теоретически может поехать и в пустоту, даже если нужного этажа там нет. Верно. Но тогда это уже не нормальное движение системы, а разрушение маршрута. Лифт либо не выполнит действие, либо выйдет за пределы собственной структуры. То есть мы снова приходим к одной мысли: если нет точки прибытия, нет и полноценного действия. Событие возможно только тогда, когда у него есть начало и конец...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Память Вселенной. Часть 12: Судьба как топологическая карта событийности

Изучая смысл уравнения энергии E = m·c² и анализируя пределы вычислимой сложности в физических системах, я пришёл к выводу, который сначала кажется парадоксальным: наличие судьбы можно рассматривать как онтологическое следствие устройства событийной сети. Ключевой смысл здесь скрыт именно в квадрате. Квадрат в выражении E = m·c² прямо отражает двустороннюю структуру причинности. Любое событие не является прямой линией от причины к следствию. Оно существует как замкнутый контур, как петля, в которой...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Сказ про то, как NPC разработчика AAA проекта повесили

Выглядит всё до безобразия идиотски. Приходит, значит, «главный разработчик» в мир своей же игры и говорит: «Вы работаете неправильно. Всё не так, как я задумал. Щас я вас научу как надо!». А обитатели такие: «В смысле неправильно? Ты же сам прописал нам механику: борьба за жизнь, доминируй, убивай, конкурируй или умри». А он: «Ну я хотел, чтобы вы не убивали. Чтобы вы подставлялись, когда вас бьют». — «Так мы ж тогда просто сдохнем!» — «Ну и ладно. Я вот тоже сейчас умру, чтобы показать пример...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент