Найти в Дзене
Mafia: The Old Country — Сицилийская клятва, которую не сдержали?
Mafia: The Old Country на бумаге содержит многообещающие идеи для серии. Это возвращение к линейной форме, отказ от самой большой проблемы Mafia III; она переносит игроков в самый ранний период хронологии серии; и её действие происходит на родине мафии, в Италии, освежая формулу сицилийской сельской местностью вместо мегаполиса. Несмотря на то, что это красивая игра, к тому же с отличной сицилийской озвучкой, она, к сожалению, оставляет многое на столе у Дона, не оправдывая ожиданий от своей предпосылки...
2 месяца назад
Mafia: История, в которую хочется верить. Почему это не просто «ещё одна стрелялка»?
Представьте: вы мчитесь по ночному городу на ревущем Кадиллаке, залитом лунным светом. Бархатная шляпа, плащ, томми-ган на сиденье. Вы не просто гангстер. Вы — солдат мафии. И ваш закон — это семья, честь и молчание. Вселенная Mafia — это не про хаос. Это про стиль, про судьбу и про ту самую американскую мечту, которая пахнет порохом и дорогим виски. Готовы узнать историю, которая заставит ваше сердце биться в ритме чикагского джаза? Задолго до того, как открывать миры стало модно, маленькая студия из Чехии создала шедевр...
2 месяца назад
GTA: История мира, где можно ВСЁ
Представьте: вы выходите из машины на залитом солнцем пляже Вайс-Сити. Шум волн, музыка 80-х из ближайшего кабриолета, и только одна мысль в голове: «А что, если украсть эту яхту?» Добро пожаловать во вселенную Grand Theft Auto. Это не просто игры — это целые жизни, которые мы проживаем на экране. История, где из пиксельного хаоса родился мир, ставший для многих второй реальностью. Почему же эти игры покорили миллионы? Давайте окунёмся в их легендарное прошлое. Всё началось в 1997 году. Ещё не было кинематографичных сюжетов, а графика напоминала детский конструктор...
2 месяца назад
Nintendo: История игрового гиганта, который научил мир играть
Имя Nintendo сегодня ассоциируется с Марио, Пикачу и легендарными консолями. Но путь компании к мировому господству в индустрии развлечений был долгим и извилистым. Это история о том, как скромный производитель игральных карт не просто пережил столетие, но и неоднократно переизобретал себя, спасая всю индустрию видеоигр от краха. Далекий 1889 год. В японском Киото Фусадзиро Ямаучи основал компанию «Nintendo Koppai». Маленькое предприятие специализировалось на ручном изготовлении игральных карт «Ханафуда» — традиционных японских карт, украшенных изящными рисунками цветов...
2 месяца назад
От текста к виртуальным мирам: история и эволюция игр на ПК
В то время как игровые приставки часто оказываются в центре внимания, именно персональный компьютер стал настоящей колыбелью инноваций, породив целые жанры и определив будущее индустрии. История игр на ПК — это история свободы, технологических прорывов и невероятного разнообразия. Когда компьютеры были большими, а экраны — монохромными, родились первые игры. Они не поражали графикой, но будили воображение. С распространением IBM PC-совместимых компьютеров и платформ вроде Amiga начался настоящий бум...
2 месяца назад
Xbox: История дерзкого вызова — как Microsoft зашла на чужое поле и победила
В мире видеоигр начало 2000-х было эпохой безраздельного господства Sony и Nintendo. Мысль о том, что гигант-разработчик софта сможет зайти на их территорию, казалась безумием. Но именно это безумие привело к рождению Xbox — бренда, который перевернул индустрию и подарил нам Мастера Чифа, «Кричащую» эмблему и новое понятие — Xbox Live. История Xbox началась не в кабинетах высшего руководства, а «снизу». Четверо инженеров Microsoft — Шеймус Блэкли, Кевин Бэкус, Тед Хейс и Отто Берке — в 1998 году загорелись идеей создать игровую консоль...
2 месяца назад
От побочного проекта до игровой империи: краткая история создания PlayStation
PlayStation — это имя, которое знает каждый геймер. Оно символизирует целую эпоху в индустрии развлечений. Но как начинался этот путь? История рождения первой PlayStation — это история дерзости, предательства и технологической революции, которая навсегда изменила правила игры. Корни PlayStation уходят в 1988 год, когда японская компания Sony, известная на тот момент как гигант в области потребительской электроники, решила сотрудничать с лидером игрового рынка — Nintendo. Идея была такой: для новой...
2 месяца назад
Не просто развлечение: как компьютерные игры прокачивают ваш мозг и навыкия...
Долгое время компьютерные игры считались пустой тратой времени, а то и вовсе вредной привычкой. Однако за последние годы многочисленные научные исследования перевернули это представление с ног на голову. Оказывается, грамотное и умеренное увлечение играми может принести ощутимую пользу для когнитивных, социальных и даже эмоциональных способностей человека. Давайте разберемся, в чем же заключается эта польза. Самый очевидный положительный эффект от игр связан с работой нашего мозга. Стереотип о замкнутом геймере-одиночке давно устарел...
2 месяца назад