Найти в Дзене
На этой неделе в мире видеоигр случилось сразу несколько ярких событий. Одно из самых заметных — это впечатляющий успех нового экшен-шутера ARC Raiders и старт крупного киберспортивного турнира по CS2 IEM Chengdu 2025. Вот подборка главных новостей, которые стоит обсудить. 🎯 Шутер «ARC Raiders» взлетает в чартах Всего через три дня после релиза кооперативный экстракшен-шутер ARC Raiders разошелся тиражом более 1.6 миллиона копий только в Steam, возглавив чарты платформы. Студия Embark Studios добилась неожиданного успеха, особенно учитывая, что это их дебютный проект. Игроки и представители индустрии высоко оценили игру. Например, издатель Palworld назвал ARC Raiders «техническим чудом» и новым эталоном для игр на Unreal Engine 5. Игра также порадовала сообщество необычной механикой: на специальных «миролюбивых серверах» (PvE) отключены столкновения между игроками, что позволяет сосредоточиться на борьбе с роботами-захватчиками. А контент-мейкер JGOD и вовсе удивил всех, в одиночку победив одного из самых сложных боссов игры — Королеву — всего за 20 минут. 💎 А еще на этой неделе Nintendo опубликовала финансовый отчет, согласно которому продажи консоли Switch 2 уже превысили 10.3 миллиона штук. Студия Obsidian анонсировала, что в ноябре начнется публичное бета-тестирование пошагового режима боя для классической RPG Pillars of Eternity. Sony запустила новую глобальную рекламную кампанию для PS5 под названием «It Happens on PS5», посвященную уникальным и незабываемым игровым моментам на консоли. Надеюсь, этот обзор был для вас полезен. Если вас больше интересует какая-то конкретная тема — релизы новых игр, киберспорт или индустриальные новости — дайте знать, и в следующий раз подготовлю пост с упором на нее. 🎮 Похороны игрового сервиса от Google Google окончательно закрыл сервис Google Play Games для PC — попытку компании запустить игровую платформу для компьютеров. Сервис позволял играть в мобильные игры на Windows-устройствах с синхронизацией прогресса. Несмотря на амбициозные планы по расширению в 2022 году, проект не смог составить конкуренцию Steam, Epic Games Store и другим площадкам. Пользователям рекомендовали перейти на другие платформы до окончательного отключения сервиса 15 января 2025 года.
5 месяцев назад
☠️ Вау... Vampire Survivors в 2025-м: как в это ещё кто-то играет? (Спойлер: все ещё огонь) Прошло куча лет, вышли тонны клонов, а ты раз в неделю всё равно залипаешь в этот пиксельный ад на 20 минут. Почему? Да потому что игра за это время стала только лучше! Вот что тебя ждёт в 2025-м. В 2025 году Vampire Survivors продолжает радовать поклонников: разработчики выпускают масштабные обновления, а игроков ждут новые персонажи, оружие и режимы. Играть по-прежнему увлекательно, а количество контента позволяет провести за выживанием сотни часов. 🎮 Планы обновлений на 2025 год Разработчик Poncle анонсировал, что в 2025 году сосредоточится на более крупных и содержательных бесплатных обновлениях, хотя выпускать их будут реже, чем раньше. Вот что известно о планах: Кросс-прогресс (Cross-Save): Одна из самых ожидаемых функций — синхронизация прогресса между всеми платформами — должна быть реализована в обновлении 1.13. Онлайн-кооператив: Планируется внедрение онлайн-режима для совместной игры, над этим работают вместе со специалистами из coherence.ioo. Обновления существующего контента: Дорожная карта (Chaos Roadmap) предполагает доработку уже вышедших локаций и DLC. Среди планов — изменения для бонусной стадии «Space 54», улучшения для DLC «Operation Guns» (кроссовер с Contra) и «Ode to Castlevania». Новый оригинальный контент: Poncle выразили заинтересованность в выпуске как минимум еще одного оригинального дополнения, пусть и не такого масштабного, как «Ode to Castlevania». 🧛 Почему в Vampire Survivors все еще интересно играть Даже без учета грядущих обновлений, игра предлагает огромное количество развлечений. Огромный объем контента: На момент версии 1.14 в игре доступно 22 локации, десятки персонажей и оружия, а также множество секретов. На прохождение основной игры и доступных DLC может уйти от 80 до 140 часов. Постоянное ощущение прогресса: Игровой цикл построен на постоянном открытии нового оружия, эволюции супер-оружия, коллекционировании карт Арканов и артефактов, что не дает возникнуть чувству рутины. Дополнения (DLC): Доступно несколько платных и бесплатных DLC. Среди них особенно выделяются: «Ode to Castlevania»: Это дополнение было высоко оценено за внимание к деталям, музыку и ростер персонажей. «Tides of the Foscari»: Считается одним из самых ценных DLC, так как добавляет не только контент, но и удобные места для фарма золота. Бесплатные кроссоверы: Такие DLC, как «Emerald Diorama» (кроссовер с SaGa) и «Ante Chamber» (с Balatro), можно получить бесплатно, что добавляет игре свежести без дополнительных затрат. 💡 Советы для новых и возвращающихся игроков Если вы только начинаете или давно не заходили в игру, вот что может помочь: Изучите сообщество: Активное сообщество в Steam регулярно публикует актуальные руководства по эволюции оружия и секретам, которые помогут разобраться в механике. Правильно выбирайте DLC: Если не планируете открывать все достижения, для начала достаточно базовой игры и DLC «Tides of the Foscari». «Ode to Castlevania» — отличный выбор для фанатов серии и ценителей контента высокого качества. Используйте эффективные методы: Для выполнения сложных заданий (например, убийство 100 000 врагов) сообщество рекомендует специальные локации, например, «Bat Country». Для фарма золота идеально подходит персонаж «Маленький Самори» из DLC «Tides of the Foscari». Надеюсь, этот обзор поможет вам принять решение. Vampire Survivors в 2025 году — это зрелый, наполненный контентом проект с ясными перспективами. Если у вас есть вопросы по механикам или выбору персонажей — обращайтесь!
5 месяцев назад
💥 5 вещей, которые нужно сделать в первые часы Helldivers 2, чтобы не выключить игру со словами «да это же дичь какая-то!» Привет, солдат! Ты только что приземлился на Супер-Землю, полный энтузиазма нести демократию и свободу... а тебя тут же размазали по скале от жука-терминида или разорвали на атомы робот-автоматон. Не беда! Все мы через это прошли. Чтобы твои первые часы в Helldivers 2 не превратились в симулятор бессмысленной смерти, вот краткая памятка от бывалого десантника. 1. ПРОКАЧАЙ НЕ ОРУЖИЕ, А БРОНИК (и ноги!) Самый частый косяк новичков — смотреть на стволы. Твоя главная покупка в начале — ЛЕГКИЙ ДОСПЕХ. Он увеличивает твою выносливость и скорость бега. Поверь, возможность быстро отпиздюриться от толпы жуков ценнее, чем любая пушка. Умение вовремя смыться — ключ к выживанию. 2. БУДЬ КАМАЗОМ, А НЕ РЭМБО Хочешь геройски погибнуть в одиночку? Это не та игра. Твое место — в стае, прижавшись жопой к товарищам. Не беги далеко от отряда, не пытайся чисто соло закрыть побочку. Держитесь вместе, стреляйте в одну цель, вовзращайтесь — и будет вам счастье (и больше опыта). 3. СТРЕЛЯЙ НЕ В ОДНОГО, А В ТОЛПУ (и смотри под ноги!) Тратить весь магазин в одного здоровяка — плохая идея. Твои лучшие друзья на старте — гранаты и стратгемы. Увидел кучку врагов — кинул гранату. Прибежала орда — вызвал пулемет или авиаудар. И главное: СМОТРИ ПОД НОГИ! Стрельба по своим — национальный спорт в Helldivers, но тебя за это никто не полюбит. 4. НЕ ТОРМОЗИ НА МИССИИ! Многие зацикливаются на основном задании и бегут к нему сломя голову. Не надо! Осматривайся, ищи побочные цели (Secondary), ящики с образцами и супер-кредитами. Именно они дают ту самую валюту для прокачки корабля и брони. Потрать на зачистку карты на 5 минут больше — получишь в разы больше наград. 5. ПРИНИМАЙ СМЕРТЬ КАК ДАННОСТЬ Тебя убьют. Много раз. Твои же товарищи тебя случайно взорвут. Ты сам себя взорвешь, неудачно кинув гранату. Это не провал, это — веселье по-хеллдайверски. Не злись, смейся, возрождайся и неси дальше управляемую демократию. Удачи на фронте, солдат! За Супер-Землю! 🫡
5 месяцев назад
Бессмысленные симуляторы: Зачем мы играем в PowerWash Simulator и ему подобные?
Откройте список популярных игр на любой цифровой витрине. Среди эпических RPG, кровавых шутеров и динамичных экшенов вы неизменно найдете нечто странное: симуляторы, лишенные всякого драматизма. PowerWash Simulator, House Flipper, Euro Truck Simulator 2, Unpacking. Их геймплей сводится к монотонному повторению одного действия: мойки, уборки, раскладывания вещей или вождения фуры по скучному шоссе. Возникает закономерный вопрос: зачем добровольно заниматься в виртуальном мире тем, что в реальной...
5 месяцев назад
Новинки AAA 2025: Чем удивили разработчики?
От возрождения культовых серий до смелых новых вселенных — игровые студии продолжают подогревать наш аппетит. Успевают ли они за высокими ожиданиями сообщества? Взглянем на свежие анонсы, которые уже сейчас заставляют сердца геймеров биться чаще. Жанр: Кооперативный шутер от третьего лица PvE. Сеттинг: Постапокалиптический мир, где команда «Рейдеров» противостоит массивным машинным захватчикам с неба. Что обещали и что получилось: Embark Studios анонсировали игру как смелый PvE-проект, но на выходе мы получаем гибрид...
5 месяцев назад
RV There Yet?: Почему кооперативные игры становятся популярны?
На фоне крупных студий, которые пытаются угодить всем и сразу, инди-проекты становятся все популярнее. Они ориентированы на социальный гейминг, и это не случайно. Игры, подобные RV There Yet?, вызывают те самые детские воспоминания: рядом друзья, смех, крики, споры, и все идет наперекосяк. хахахахахахх нагетс... Игра уверенно держится в топе по онлайну в Steam, привлекая все больше игроков. В игре RV There Yet? группа игроков управляет домиком на колесах. Они пытаются провести его через сложную долину...
5 месяцев назад
"Моцепфобия"- что это? И как живут те, для кого рёв бензопилы звучит приговором?
Это история не о киношном ужасе, а о реальном. История о том, как безобидный для большинства звук садового инструмента может разрушить здоровье, личную жизнь и заставить человека жить в постоянном ожидании паники. Мы поговорили с теми, кто слышит в этом рёве не работу, а угрозу. В международных медицинских классификациях вы не найдете такого термина. "Моцепфобия" — это неофициальное, но предельно точное название для иррационального, всепоглощающего страха перед бензопилой. Слово образовано от «мо»...
5 месяцев назад
Как мем уменьшил онлайн Fortnite на 70млн человек?
В мире киберспорта лишь единицы достигают вершин и славы. Фенс был не из их числа. Приняв решение завершить карьеру профессионального игрока, он переключился на казалось бы маргинальное занятие — создание карт в творческом режиме Fortnite. Он и представить не мог, что его творение не только принесет миллионы, но и изменит судьбу всей игры, перетянув на себя многотысячную аудиторию основного режима. Все началось с, казалось бы, гениального хода со стороны разработчиков. Epic Games объявила о запуске программы монетизации, пообещав направлять 40% от доходов Fortnite создателям кастомных карт...
5 месяцев назад
Золотой век пиксельных JRPG: как PlayStation 1 сформировала наш вкус к историям
Забудьте на минуту о 4K-текстурах и фотореалистичных ландшафтах. Перенеситесь в конец 90-х. В воздухе пахнет озоном и будущим, а в ваших руках — серый граненый корпус PlayStation. Вы вставляете в приставку CD-диск, и мир взрывается не полигонами, а… пикселями. Но какими! Это был парадокс, определивший целую эпоху: технологический скачок, который использовали не для симуляции реальности, а для создания самых пронзительных, масштабных и безумных фантазий. Эпоха, которая навсегда сформировала наш вкус к большим историям в видеоиграх...
5 месяцев назад
Мужское достоинство оскорблено: в баннере игры "Goddess of Victory: Nikke" был замечен непристойный жест
Недавний инцидент с игрой Goddess of Victory: Nikke показал, что обижаться могут не только женщины, но и мужчины. Конфликт может перерасти в масштабный скандал, который заставит разработчиков приносить официальные извинения. Популярная мобильная игра от корейской студии Shift Up оказалась в центре скандала из-за безобидного изображения. Арт был выпущен в честь 1000-дневного юбилея Nikke. На картинке три героини празднуют с тортом и подарками, но пользователи заметили нечто странное в жестах двух персонажей...
5 месяцев назад
Цифровые кладбища: Почему тысячи игр в Steam никогда не были запущены? Зачем игроки тратят десятки тысяч на коллкекцию игр?
Откройте свою библиотеку Steam. Перед вами, скорее всего, предстанет внушительный список игр. Теперь честно ответьте себе на вопрос: во все ли из них вы хотя бы раз запускали? Если нет, вы не одиноки. За этим безобидным явлением скрывается любопытный и масштабный феномен игровой индустрии. Точные цифры компания Valve не раскрывает, но за нас красноречиво говорят данные сервиса SteamDB и многочисленные опросы пользователей. Согласно самой консервативной оценке, основанной на анализе публичных профилей и достижений, в среднем около 30-40% игр в библиотеках пользователей никогда не были запущены...
5 месяцев назад
Megabonk: Сокрушительный успех нового рогалика
На фоне остальных всем привычных рогаликов в 2D, Megabonk выглядел как прорыв в жанре, перенесший формат в 3D-измерение и добавивший новые возможности. Прыжки, вертикальные арены, и тонны мемов — всё это превращало знакомый процесс в нечто новое и свежее. Стилистика игры взята из старых 2D игр как из подземелий и драконов типичные рыцари скилеты и гоблины. Первое впечатление действительно захватывало. Казалось, вот она — живая инди-сенсация, созданная одним человеком с искренним энтузиазмом. Но чем дольше играл, тем сильнее ощущался подвох...
5 месяцев назад