Найти в Дзене
Фэй в центре новой главы God of War: как студия соединила две эпохи франшизы Студия Sony Santa Monica готовит нечто грандиозное — в новой игре серии God of War на первый план выходит Фэй (Лаувейя), чья роль оказалась ключевой для объединения духа старых и новых частей саги. По словам Ариэля Лоуренса, игрового директора и ветерана разработки God of War, проект органично сплетает элементы разных эпох: здесь встречаются и динамика боёв из греческой саги, и серьёзный, «приземлённый» тон последних игр. И во многом такой баланс стал возможен благодаря Фэй — её боевой стиль дал команде простор для экспериментов. В интервью GamesRadar+ Лоуренс поделилась, что новый набор движений героини позволил вернуть ту самую мобильность и зрелищные воздушные схватки, знакомые по оригинальной трилогии, но при этом сохранить глубину и весомость сражений из God of War (2018) и Ragnarok. «Я определённо набила руку на первой части God of War», — отмечает она, с теплотой вспоминая, как полюбился ей принцип «бери и играй»: жонглирование врагами, эффектные комбо и свобода передвижения. При этом Лоуренс ценит и эволюцию серии: ей по душе «более интуитивный, близкий к реальности бой» из новых игр. Своё отношение к двум разным подходам она шутливо описала фразой: «Можно мне и шоколадку, и арахисовую пасту?» Перед командой стоял непростой вопрос: кто сможет стать мостом между стильной, эффектной классикой и современным, сдержанным повествованием? «Как совместить эти две составляющие? Кто даст нам нужную гибкость и манёвренность и при этом будет способен противостоять серьёзным противникам?» — размышляла Лоуренс. Ответ оказался очевиден — Фэй.  А вам ближе эпичные, размашистые битвы старых частей или тактичная, плотная схватка из последних игр? Пишите в комментариях!
6 часов назад
🏰 The Elder Scrolls 6: разработка идёт, но ждать ещё придётся 🏰 Сегодня ровно 8 лет с того самого тизера The Elder Scrolls 6, который Bethesda показала в 2018 году. С тех пор — почти тишина, а фанаты терпеливо (ну, или не очень 😅) ждут хоть каких-то новостей о долгожданном продолжении Skyrim. И вот — небольшое обновление от Мэтта Бути, директора по контенту Xbox. В интервью Variety он рассказал, насколько непросто решать, когда именно раскрывать детали таких масштабных проектов. «Одна из самых сложных задач — найти баланс между желанием показать миру крутые вещи, над которыми ты работаешь, и пониманием, что нужно дождаться подходящего момента. Когда ты что-то показываешь, ты как бы обещаешь, что игра скоро выйдет», — поделился Бути. Кстати, Мэтт лично побывал в студии Bethesda, посидел рядом с Тоддом Говардом и даже посмотрел геймплейные ролики. И его вердикт звучит многообещающе: игра выглядит потрясающе и разработка идёт полным ходом! 🤩 Напомним, сам Тодд Говард уже признавал, что анонс TES 6 в своё время получился преждевременным — с того туманного тизера уже почти 10 лет прошло, а конкретики по-прежнему минимум. Неудивительно, что терпение фанатов понемногу на исходе. Но Бути твёрдо обещает: об игре обязательно объявят — и покажут её, когда придёт нужное время. 💪 А вы всё ещё ждёте The Elder Scrolls 6? Что больше всего хотите увидеть в новой части? Пишите в комментариях! 👇💬
3 дня назад
🎬 «Проект „Конец света“» идёт на MGM+ — Amazon снова удивляет! 🎬 Готовы к космической одиссее? Спустя три месяца после кинопроката фильм «Проект “Конец света”» наконец появится на стриминге — но не на Prime Video, а на MGM+! Премьера на сервисе состоится 18 июня. 🤔 Да, это может сбить с толку: MGM+ принадлежит Amazon, но это отдельный канал (его можно добавить и в Prime Video). Такая схема уже использовалась для других проектов Amazon MGM Studios — например, для «Человека‑паука: Паутина вселенных». О чём фильм? По мотивам бестселлера Энди Вейра: Райан Гослинг играет учителя физики Райленда Грейса, который просыпается в космосе и узнаёт, что на нём — миссия по спасению Земли. Компанию герою составляет инопланетянин Рокки. Режиссёры — Фил Лорд и Кристофер Миллер (те самые, что сняли «Человека‑паука: Через вселенные»), сценарий — от Дрю Годдарда. ✨ Картина уже покорила критиков — 94 % на Rotten Tomatoes! В прокате фильм собрал 80,5 миллиона долларов в США и 680 миллионов по всему миру, став самым кассовым проектом Amazon. Зрители хвалят визуальные эффекты, эмоциональную историю и трогательную связь между Грейсом и Рокки. 😍 А вы уже посмотрели «Проект “Конец света”»? Делитесь впечатлениями в комментариях! 👇💬
3 дня назад
«Человек‑паук: Новый день»: Marvel и Sony подогревают интерес фанатов свежим постером и обращением Тома Холланда
На эффектном постере Питер Паркер в узнаваемом красно‑синем костюме эффектно спрыгивает с высотки, будто бросая вызов гравитации и всем грядущим опасностям. Крупный план костюма подчёркивает детали образа — и напоминает, почему этот герой уже много лет остаётся одним из самых любимых у зрителей. Параллельно вышло видео, где Том Холланд лично обращается к фанатам. Актёр с привычной искренней улыбкой призывает поклонников занимать места в залах, как только на следующей неделе откроется предпродажа...
3 дня назад
Джеймс Ганн разрешил спор о пирсинге Супергёрл — и заодно напомнил про тепловое зрение Супермена
Совсем недавно в Threads разгорелся любопытный спор: как у Супергёрл (в исполнении Милли Олкок) могут быть проколотые уши, если кожа криптонианцев пуленепробиваемая? Вопрос звучит забавно, но для поклонников вселенной, которые привыкли сверять каждую деталь с каноном, он вполне серьёзный. Джеймс Ганн не стал увиливать и дал чёткое объяснение. По его словам, всё дело в красном солнце — на планетах, освещённых им, силы криптонианцев ослабевают. Именно в таких условиях Кара может делать обычные человеческие вещи: например, прокалывать уши или даже выпивать с друзьями...
3 дня назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала