В прошлых статьях: 1 Итоги 2025 года: Часть 1/4 (Игры) 2 Итоги 2025 года: Часть 2/4 (Сервисы и утилиты) 3 Итоги 2025 года: Часть 3/4 (Визуализации) Я долго работал над этой статьей, потому что материал получился объемным. Поэтому я решил разбить финальную часть итогов года на несколько статей и дать больше инженерной информации о том, какие решения применял ИИ. Думаю это интереснее, чем просто писать о том, как с помощью диалога с ИИ написать приложение. Мне кажется мы достаточно осветили эту часть работы с ИИ...
madnicko_AI
Жизнь никогда не будет прежней, но в ней всегда будет место для Euro Dance 90's
Привет, друзья! 👋 Вы привыкли, что я тут показываю, как нейросети пишут код для туду-листов или парсят данные. Но сегодня случилось кое-что особенное — у меня релиз музыкального альбома. Нет, я не стал профессиональным музыкантом. Я просто решил проверить: а сможет ли ИИ закрыть мой личный гештальт по музыке 90-х? И результат мне настолько понравился, что я решил задаться вопросом - можно ли им поделиться с миром на официальных "щах". И оказалось - можно! 🎧 madnicko — «Life Will Never Be the Same (Euro Dance 90's)» Название выбрано не случайно...
Итоги 2025 года: Часть 3/4 (Визуализации)
В прошлых статьях я рассказал о своем опыте разработки игр и сервисов. А сегодня поговорим о таком типе приложений как простая визуализация чего-либо. Очень люблю залипнуть на какую-нибудь красоту. Вы меня наверняка понимаете. Вспомните хотя бы лавовые лампы. Кто на них не засматривался? Одно из первых приложений, которое я сделал с помощью ИИ, потому что было интересно посмотреть, справится или нет. Небольшой видеоролик представляющий как это выглядит я публиковал на канале, можете посмотреть тут...
Итоги 2025 года: Часть 2/4 (Сервисы и утилиты)
В прошлой статье я рассказал об играх, которые в разной степени удалось реализовать с помощью ИИ. А сегодня расскажу над какими программами я работал в 2025м году. Тут мы рассмотрим и полноценные сервисы и утилиты (инструменты), помогающие в конкретных задачах. Расскажу, как появилась идея сделать то или иное, и что в итоге получилось. Я был большой поклонник того как звучала музыка в играх на Sega Mega Drive II и мне стало любопытно сможет ли ИИ написать приложение, которое бы переделывала любую музыку в формат 16-битного звучания...
Итоги 2025 года: Часть 1/4 (Игры)
Эта статья будет довольно объемной, поэтому я поделил ее на части. Я хочу просто поделиться теми проектами, которые я в прошлом году попробовал реализовать с помощью ИИ. Расскажу, в чем была идея и насколько удалось или совсем не удалось получить желаемый результат. Классический тетрис Самый стандартный вариант тетриса, которому посвящена отдельная статья. Цилиндрический тетрис Идея сделать тетрис на цилиндре пришла в голову случайно. Я попробовал и ИИ на удивление быстро сделал то, что я хотел...

