Найти в Дзене
Новый уровень генерации миров: World Creator 2025.1 от BiteTheBites
Создавать реалистичные виртуальные миры стало проще, чем когда-либо. Компания BiteTheBites, разработчик одного из самых популярных инструментов для процедурной генерации ландшафтов, выпустила свежую версию — World Creator 2025.1. Эта платформа уже давно используется геймдизайнерами, 3D-художниками и специалистами по VR/AR. Теперь в ней появились инструменты, которые выводят работу с цифровыми пейзажами на новый уровень. Команда из двух разработчиков в Берлине создавала survival-игру в духе «The Long Dark»...
6 месяцев назад
Pixar выпустила RenderMan 27: революция для 3D-графики
RenderMan — это легендарный рендер от Pixar, с помощью которого создавались «История игрушек», «В поисках Немо», «ВАЛЛ·И» и десятки других культовых фильмов. В 2025 году компания выпустила RenderMan 27 — обновление, которое может изменить подход к 3D-визуализации в кино, играх и дизайне. RenderMan появился в конце 80-х и стал стандартом для кинопроизводства. Его главная задача — превращать 3D-сцены в фотореалистичные изображения. Pixar не просто сделала инструмент для себя, но и открыла его для всей индустрии...
6 месяцев назад
От 3D-графики к публицистике: начинаем новое путешествие!
Меня зовут Герман, я 3D-художник с шестилетним опытом работы в индустрии. За эти годы я создавал модели для игр, VR-проектов и промышленных симуляторов. Но однажды понял: хочется делиться не только картинками, но и мыслями. Так я пришёл к публицистике — и теперь здесь, на Дзене, начинается новое путешествие. Здесь мы будем говорить о том, что объединяет технологии, дизайн и творчество: Я хочу, чтобы канал был полезен и новичкам, и профессионалам: мы будем объяснять сложное простыми словами, обсуждать реальные кейсы и делиться инструментами, которые экономят время...
6 месяцев назад