Найти в Дзене
Почему вас всегда находят в кустах? Объясняем маскировку в World of Tanks (Мир танков)
Стоите в кустах, не стреляете. А вас находят и "шьют со всех орудий". Знакомо? Давайте разберем, как работает маскировка в танках. От чего зависит ваша невидимость? Вот почему вас находят, даже когда вы спрятались: 1. Вы стреляете. Это самая частая ошибка! Когда вы стреляете из пушки, ваша «шапка-невидимка» на время пропадает. Вас видят все враги поблизости. 2. Вы двигаетесь. Двигающийся танк заметить легче, чем стоящий, если вы конечно не ЛТ, при чем не важно, в кусте вы или нет, маскировка в любом случае просядет на всех танках кроме лёгких...
2 месяца назад
Друзья, в последнее время я много размышлял над разработкой собственной игры, идеями которой делился с вами на страницах этого блога. К моему сожалению, текущие реалии таковы, что я не могу посвящать этому проекту достаточно времени, чтобы двигаться в желаемом темпе. Поэтому я хочу честно предупредить вас о смене формата: теперь отчеты о разработке игры я буду выкладывать несколько реже, в свободные от основных задач часы. В них я планирую подробно рассказывать о своем прогрессе и находках. В промежутках между этими отчетами блог будет жить своей обычной жизнью, наполняясь статьями на самые разные темы. Искренне надеюсь, что вы отнесетесь с пониманием к этой вынужденной мере.
2 месяца назад
#3 Пишем скрипт движения персонажа в Unity (2D)
Привет! Сегодня мы напишем скрипт для передвижения нашего персонажа (белого квадрата пока что), для этого мы в прошлый раз создали скрипт и прикрепили его к нашему персонажу: Был написан данный скрипт для движений персонажа на кнопки WASD в соответствующие традиционные стороны: 1) метод Start: • Получает компонент Rigidbody2D, прикрепленный к тому же игровому объекту. • Устанавливает gravityScale (масштаб гравитации) в 0, чтобы персонаж не падал под действием гравитации (что типично для игр с видом сверху или без вертикальной физики)...
2 месяца назад
Создаем проект и делаем базовую настройку
Здравствуйте, сегодня мы начнем создание игры на Unity! Версию Unity взяли 6000.2.10f1 Для начала создаем проект 2D Universal Далее ожидаем пока всё прогрузится и приступаем к работе: Так как всё хранить в одной папке очень неудобно, то мы создадим папки для разных частей нашего проекта, то есть отдельная папка под код, отдельная под текстуры и т. д. Создали папки Scripts и Textures: Теперь добавим на сцену нашего персонажа, для этого нажимаем в менюшке со всеми объектами ПКМ и выбираем создание...
2 месяца назад
Я решил начать заниматься разработкой игр на Unity
Привет! Я решил начать заниматься разработкой игр на Unity и вести канал на Дзен, чтобы как-то фиксировать мои успехи и показывать свой опыт другим, это, кстати — моя первая статья! На вопрос "почему был выбран Unity, а не UE, Godot или иной движок?" — ответ простой, с юнити я когда-то давно уже взаимодействовал, он имеет относительно знакомый интерфейс и не так требователен к железу, как UE. Для того, чтобы начать делать игру нужно понять: 1) Что я хочу сделать? 2) Что нужно изучить для того, чтобы сделать придуманное? 3) Какую реализацию выбрать? Так как это первая игра, то я решил делать её...
2 месяца назад