Найти в Дзене
Видеоигры и эстетика не-мест: как обезличенные пространства создают тревожную атмосферу и усиливают нарратив
Видеоигры всё чаще используют эстетику не-мест — пустых, обезличенных пространств, которые вызывают у игроков тревогу и дезориентацию. Эти безличные пространства — пустые коридоры, офисы, гостиницы — превращаются в важный элемент нарратива и эмоционального дизайна. Особенно заметен феномен backrooms — сетевой миф о бесконечных пустых пространствах с жёлтыми обоями и гулом ламп. Этот визуальный стиль стал культурным феноменом, проникшим во множество игр, арт-проектов и комиксов. В моём исследовании...
4 месяца назад