Найти в Дзене
6 часов назад
 • Вы подписаны

Топ-5 секретов Скайрима, мимо которых вы точно пробежали

Привет, я Валентина. И давайте начистоту: Скайрим — это игра, в которой можно провести тысячу часов и всё равно находить что-то новое. Я сама прошла его пять раз на разных платформах, включая Switch (да, я одна из десяти человек, кто играл в Скайрим на Switch), и каждый раз убеждалась: Bethesda спрятала столько деталей, что полный гайд по секретам весил бы больше, чем сама игра. Но есть пять вещей, которые упускают почти все. Не потому что они спрятаны за консольными командами, а потому что мы привыкли бежать по маркерам квестов и не смотреть по сторонам...

1 день назад
 • Вы подписаны

Не просто ретро, а эталон: что делает Fallout 1 великой даже в 2026 году

Привет, я Валентина. И прежде чем вы закроете вкладку со словами «это же древняя игра 97-го года» — послушайте. Я прошла Fallout 1 впервые в 2019 году, через двадцать лет после релиза. И знаете что? Она ударила меня сильнее, чем половина современных RPG. Не ностальгией — у меня не могло быть ностальгии по игре, которую я не застала. А просто качеством. Тем, как она сделана, как думает, как относится к игроку. Fallout 1 — это не ретро-артефакт. Это фундамент. И если вы считаете себя геймером, вы обязаны этот фундамент заложить...

1 день назад
 • Вы подписаны

Обзор The Blood of Dawnwalker: здесь рождается вампирская сага

Привет, я Валентина, и я хочу рассказать вам об игре, которая вытащила меня на три недели из реальной жизни. Не потому что затянула гриндом или привыканием — а потому что каждый раз, когда я ставила паузу, мозг продолжал прокручивать: а что если я ошиблась? А что если надо было пойти к Лакре, а не к повстанцам? А что если мать Коэна можно было спасти, если бы я правильно подобрала зелье? The Blood of Dawnwalker — дебютная игра студии Rebel Wolves, основанной выходцами из CD Projekt RED, которые делали «Ведьмака 3»...

2 дня назад
 • Вы подписаны

Stardew Valley, но с покойниками: зачем играть в Graveyard Keeper

Graveyard Keeper — это симулятор смотрителя кладбища от студии Lazy Bear Games, тех самых, что сделали Punch Club. Если грубо — это Stardew Valley, только вместо фермы у тебя погост, а вместо кабачков — трупы. Звучит мрачно, но на деле игра пропитана чёрным юмором по самые уши. И это не «трупы-ха-ха», а действительно остроумный подход к жанру, где каждая механика завязана на том, что ты — кладбищенский смотритель в странном средневековом мире. Завязка простая: главный герой едет в машине, переписывается с девушкой, попадает в аварию — и оказывается в мире, где его называют хранителем кладбища...

2 дня назад
 • Вы подписаны

От одной деревни до целой вселенной: как Diablo 1 придумала всё, что ты любишь в современных RPG

Привет, я Валентина, и я собираюсь сказать кое-что, за что меня могут побить камнями на любом игровом форуме. Diablo 1 — лучше Diablo 2. Нет, не технически. Не по количеству контента, не по глубине билдов, не по масштабу мира. Лучше — как опыт. Как ощущение. Как тёмная комната, в которую ты заходишь и из которой выходишь другим человеком. Diablo 2 стала великой потому, что стояла на плечах Diablo 1. А Diablo 1 стояла на пустом месте — и создала жанр, который живёт до сих пор. И если вы ни разу не...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент