Найти в Дзене
Day Z: выживание в мире, где нет правил
Привет ребята. Сегодня хочу поделиться впечатлениями об игре, которая уже несколько лет не отпускает миллионы игроков по всему миру — DayZ. Это не просто очередная «стрелялка», а целая философия выживания в постапокалиптическом мире. Давайте разбираться, чем же она так цепляет. DayZ — это многопользовательский симулятор выживания, в открытом мире, поражённом загадочным вирусом. Вы оказываетесь в вымышленной стране Черноруссии, где 95 % населения превратились в агрессивных зомби, а оставшиеся 5 % — такие же выжившие, как и вы...
2 месяца назад
Fallout New Vegas: пустыня, пуля и мой личный апокалипсис
Когда я впервые запустила Fallout: New Vegas, я думала — это просто продолжение Fallout 3. Ну, знаешь, та же механика, другой город, больше пустыни. А потом прошла пару часов — и поняла, что ошибалась. Это не продолжение. Это вызов. Это игра, которая смотрит на тебя и говорит: ты думал, что знаешь, как устроен этот мир? А теперь попробуй разобраться. Я играла за женщину-курьера, выброшенную в канаву с пулей в голове и картой сокровищ в черепе. Меня спасли, я очнулась, и с этого момента началось моё путешествие по Лас-Вегасу, который уже не блестит, а гниёт под солнцем пустыни...
4 месяца назад
Война. Война никогда не меняется. Обзор Fallout 3 после 300 часов игры.
Когда я впервые запустила Fallout 3, мне было лет восемнадцать, и я сидела в своей комнате с наушниками, как будто боялась, что кто-то услышит, как я плачу. Я только что выбралась из убежища 101, впервые увидела пустоши, и на радио заиграла песня «I Don’t Want to Set the World on Fire». Вокруг — руины Вашингтона, небо в пыли, вдалеке дым, и тишина, которая давит на уши. В этот момент я поняла — это не просто игра. Это что-то большее. Это мир, в который ты не просто заходишь, ты в него падаешь. И выбраться уже не хочется...
4 месяца назад
Fallout 2: Дитя пустошей, которое стало легендой — обзор от девушки, которая выросла на RPG старой школы
Когда я впервые прошла Fallout, я думала — больше такого не будет. Что это вершина, к которой невозможно приблизиться. А потом я запустила Fallout 2. И поняла: иногда дети умнее родителей. Выпущенная в 1998 году, Fallout 2 — это не просто продолжение. Это эволюция, гневный, ироничный, безумный ответ на мир, который уже не может спастись. Ты — внук Легендарного Спасителя из первой части, изгнанный из своего племени за то, что не смог найти «Храм Эдема». Твоя миссия — найти его, чтобы спасти свой народ от вымирания...
4 месяца назад
Ну как я и предположила вчера, это будет оперативник разведки, и очень любопытно какие у него будут способности, вы друзья как считаете?
4 месяца назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала