Valve, Riot, Blizzard — кто рулит игровой индустрией в 2025 году?
Игровая индустрия — как соревновательная арена: одни студии закрепляют позиции, другие теряют влияние. Мы решили взглянуть на трёх гигантов — Valve, Riot Games и Blizzard Entertainment, — и разобраться, кто реально правит балом в 2025 году, а кто отстал от поезда хайпа. + Плюсы: – Минусы: Вердикт: Valve держит рынок благодаря инфраструктуре и традиции, но инновации — не их конёк. + Плюсы: – Минусы: Вердикт: Riot уверенно растёт, особенно в киберспорте. Умело сочетает шоу, стабильность и вовлечение игроков...