Изучаем C# - первые команды, типы данных
Итак, у нас есть заготовка проекта, подключенная к Git: Изначально он содержит одну команду (3-я строчка): она печатает в консоль строчку "Hello, World!" ("Привет, мир!"). Продублируем эту строчку несколько раз, немного меняя строку для печати: Чтобы запустить проект, нажмём зелёную стрелку вверху: Внизу откроется вкладка с консолью, и мы увидим там нашу печать: Программы всегда работают с какими-либо данными. Переменная - это ячейка памяти, внутри которой хранятся какие-либо данные. Каждая переменная имеет своё название в коде...