Silent Service (1990) — Анализ игры, ее разработки и наследия
Геймплей Silent Service 1990 года представляет собой не просто игру, а целостную симуляцию, требующую от игрока глубокой концентрации, терпения и готовности к сложным тактическим решениям. Разработчики из MPS Labs, во главе с Арнольдом Хендриком, создали систему управления, которая максимально точно имитирует опыт командира американской подводной лодки второй мировой войны в Тихом океане. Игроку предстоит не только управлять самой лодкой, но и планировать стратегические патрули, реагировать на постоянно меняющуюся обстановку и управлять повреждениями, получаемыми в ходе боя...
