Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Что нужно сделать в саду уже в марте
Весна постепенно вступает в свои права — в Центральной России становится всё теплее, и дачники спешат на участки, чтобы подготовиться к новому сезону. Разбираемся, какие работы нужно провести в марте, чтобы сад встретил лето во всей красе...
1 месяц назад
Новые детали сюжета фильма «Мортал Комбат 2» – Скорпион получит необычную роль
Новые подробности сюжета фильма «Мортал Комбат 2»: Скорпион займет необычную позицию Линар Гимашев | 31.03.2025, 13:17 GMT+3 В ожидании первого трейлера сиквела «Мортал Комбат» (Mortal Kombat) создатель франшизы Эд Бун поделился новыми аспектами истории. Хотя Бун не раскрывает много деталей, его комментарии указывают на неожиданные повороты в сюжете. Скорпион вернется, но его роль будет отличаться от того, что ожидают фанаты. В интервью Entertainment...
1 год назад
В Сети опубликовали полноценный геймплей следующей Battlefield
В сети неожиданно возник настоящий геймплей ожидаемого шутера Battlefield. Ранее для видеоигрыначалсяплейтест, его участникам не разрешалосьзаписыватьигровойпроцесс,ноони не побоялись нарушить соглашение. Рекомендательный виджет РСЯ Автор: DICE/EA Источник: www.hobbyconsolas.com Ввидеоавторпродемонстрировалигру на одной из карт,показав визуальный стиль, качество графики, проработку интерфейса инабороружия.Присутствовала в записи иклассическаядля серии разрушаемость. Когда состоится полноценныйвыходновой частиBattlefield — неизвестно...
1 год назад
Saber случайно анонсировали разработку SnowRunner 2, объясняя игрокам, что RoadCraft — это совсем другая игра и не надо их сравнивать
Команда Saber Interactive не выдержала давления (и мы их прекрасно понимаем!) и прямо заявила, чтобы прекратили сравнивать SnowRunner с их новой игрой RoadCraft, которую многие почему-то постоянно ставят в один ряд с SnowRunner, считая её чем-то вроде SnowRunner 2. "Также напоминаем: RoadCraft — это не SnowRunner 2. Функции демоверсии показывают, чего можно ожидать от игры, но это далеко не все её возможности...
1 год назад
Nvidia показала три игры с частотой до 500 кадров в секунду на DLSS 4
Компания Nvidia представила, как игры Lost Soul Aside, Stellar Blade и Tides of Annihilation функционируют с частотой до 500 FPS на своей топовой видеокарте RTX 5090. Nvidia выпустила трейлеры трех ожидаемых экшенов, которые продемонстрировали впечатляющую производительность благодаря технологии DLSS 4. Как сообщает Wccftech, речь идет о Lost Soul Aside, Stellar Blade и Tides of Annihilation, разработанных азиатскими студиями. Все игры поддерживают технологию Multi Frame Generation, что позволяет Lost Soul Aside достигать частоты кадров до 500 FPS...
1 год назад
Студия Rockstar официально разрешила создавать модификации для GTA 5
Grand Theft Auto 5 по-прежнему остается одним из самых востребованных игр на ПК среди геймеров. В связи с этим разработчики из Rockstar недавно выпустили обновленную версию игры. Теперь они объявили о поддержке модификаций, начав сотрудничество с создателями модов на платформе FiveM. Ране е Rockstar была против модификаций для своих игр, но теперь компания решила довериться энтузиастам, которые развивают GTA. Пользователи смогут создавать различные моды, используя инструменты платформы FiveM. Также стало известно, что Rockstar приобрела права на инструментарий Cfx...
1 год назад
Нефтебазу в Саратовской области оценили в 85 миллионов рублей
В Советском районе Саратовской области выставлен на продажу нефтяной терминал. Это нефтебаза, оборудованная железнодорожным тупиком и мини-нефтеперерабатывающим заводом. Местоположение обозначено как Золотостепское муниципальное образование. Производственная площадка занимает земельный участок площадью 25 тысяч квадратных метров. На территории находятся товарно-сырьевой цех,...
1 год назад
GTA VI уже вышла, но пока только в Fortnite
Почти весь мир с нетерпением ждёт следующую часть серии Grand Theft Auto. Пока Rockstar не торопится с релизом, дело берут в руки сами фанаты. Один, например, создал GTA VI, но с помощью Fortnite. Пользователь под ником Brux смог создать собственную версию GTA VI. Для этого он использовал инструментарий Fortnite для кастомных режимов и карт. За основу он взял локации Лос-Сантоса из GTA V: в ролике можно увидеть несколько знакомых, но изменённых мест из игры, механику угона авто, гонку с полицейскими и даже уровни розыска...
1 год назад
Экшен The First Berserker: Khazan получил сбалансированную сложность ради «удовольствия»
The First Berserker: Khazan — это ожидаемый жестокий экшен, который многие сравнивают с серией Dark Souls. Креативный директор игры отметил, что для её прохождения потребуется приложить усилия, но при этом сложность была тщательно сбалансирована для того, чтобы игроки могли получать удовольствие от игрового процесса. По мнению разработчиков, игра не должна быть слишком простой, чтобы достижения приносили радость, но в то же время она не должна разочаровывать из-за чрезмерной сложности. Именно такой подход позволяет наслаждаться процессом прохождения. «Мы стремились к тому, чтобы успех вызывал удовлетворение, но не менее важно, чтобы сам процесс преодоления трудностей приносил удовольствие...
1 год назад
Сравнение графики GTA 5 на PlayStation 3 и PC 12 лет спустя позабавило геймеров
Сравнение графики GTA 5 на PlayStation 3 и PC спустя 12 лет вызвало интерес у геймеров Артём Вайс Обложка: скриншот GTA 5 Энтузиаст представил сравнение графики Grand Theft Auto V на PlayStation 3, где игра вышла в 2013 году, и на обновлённой версии для PC — Enhanced-издание, которое появилось в начале марта и получило критику за проблемы с производительностью. Тем не менее, Rockstar Games значительно улучшила графику. В видео, длительностью почти 30 минут, сравниваются две версии игры по различным параметрам...
1 год назад
Провальный «Микки 17» Роберта Паттинсона быстренько оказывается на цифре
​ Bros. похоронила вместе с клонами Роберта Паттинсона свои планы на кассовый успех фантастического фильма «Микки 17» в кинотеатрах. По информации ресурса WhenToStream, релиз фильма на цифровых площадках запланирован на 25 марта, всего лишь через две недели после премьеры в кинотеатрах, которая состоялась 7 марта. Насъёмки фильма было потрачено $118 млн, а пока по миру заработано $49,2 млн. Некоторые эксперты уже пишут, что на этом проекте студия потеряет до $100 млн. «Микки 17» поставил режиссёр-сценарист Пон Джун-хо, снявший оскароносных «Паразитов»...
1 год назад